Rosetta 2 서비스 종료: macOS 27에서 지원이 제거되기 전에 Intel 앱을 준비하는 완전 가이드

macOSTahoe ·
Rosetta 2 서비스 종료: macOS 27에서 지원이 제거되기 전에 Intel 앱을 준비하는 완전 가이드

macOS 26.4 베타가 Intel 앱을 실행할 때 경고를 표시하기 시작했습니다. 앱을 점검하고, 안전한 대안을 찾고, macOS 28에서 Rosetta 2가 제거되기 전에 준비하는 방법을 알아보세요.

이번 주 Apple Silicon 하드웨어를 사용하는 모든 Mac 사용자가 주목해야 할 변화가 생겼습니다. 2026년 2월 16~17일, Apple은 개발자들에게 macOS Tahoe 26.4 베타 1을 배포했습니다. 그 빌드 안에는 조용하지만 분명한 신호가 숨겨져 있습니다. 바로 Rosetta 2에 의존하는 앱을 실행할 때마다 나타나는 새로운 경고 대화상자입니다.

대화상자에는 이렇게 적혀 있습니다: "Rosetta 2 지원이 종료되면 이 앱은 지원되지 않습니다."

"다시 표시하지 않음" 체크박스는 없습니다. Apple은 매번 이 경고를 보여주길 원합니다. 이 의도적인 설계 선택이 앞으로의 방향에 대해 모든 것을 말해 줍니다.

Intel Mac의 업데이트 지원 종료 — macOS Tahoe 26.4가 Rosetta 2 제거에 대해 사용자에게 경고하기 시작함

이 글은 이것이 무엇을 의미하는지, 지금 당장 Mac의 모든 앱을 어떻게 점검하는지, 그리고 일반 사용자든, 파워 유저든, Mac 사용자에게 소프트웨어를 배포하는 개발자든 정확히 어떤 조치를 취해야 하는지에 대한 완전하고 전문적인 가이드입니다.

이 글을 쓰게 된 계기: macOS 26.4 베타 경고

모든 것을 바꾼 경고 대화상자

2026년 2월 16~17일 Apple이 macOS Tahoe 26.4 베타 1을 출시하자, 개발자와 베타 테스터들은 즉시 Intel로 컴파일된 애플리케이션이 실행 시 시스템 수준의 경고 대화상자를 트리거한다는 것을 알아챘습니다. 이것은 미묘한 알림 배지나 조용한 로그 항목이 아닙니다. 화면의 모든 것 앞에 나타나며 주의를 요구하는 완전한 모달 대화상자입니다.

MacRumors, 9to5Mac, AppleInsider의 보도에 따르면, 이 대화상자는 특정 앱에 대해 영구적으로 닫을 방법 없이 매번 실행 시마다 나타납니다. 이것은 Apple이 기술을 deprecated 시키는 확립된 패턴입니다. Apple은 2019년 macOS Catalina에서 32비트 앱 지원이 종료되기 전과 여러 다른 주요 플랫폼 전환 이전에도 비슷한 경고를 도입했습니다. Apple이 실행 시마다 지속적인 경고를 표시하기 시작하면, 제거는 수십 년이 아닌 수 년 안에 이루어집니다.

macOS 26.4 베타가 중요한 이유

포인트 릴리스의 베타 1은 이 규모의 사용자 대면 동작 변경을 도입하는 경우가 거의 없습니다. 이 경고가 주요 버전도, 개발자 프리뷰도 아닌 26.4 베타 1에 나타났다는 사실은 Apple이 deprecated 메시지를 전파하는 데 시간이 필요하기 때문에 상대적으로 가시성이 낮은 업데이트를 선택했음을 시사합니다. 2026년 2월에 경고를 시작함으로써 Apple은 다음을 제공합니다:

  • 일반 사용자에게 Rosetta 2가 제거되기 전 약 18개월간의 반복적인 경고
  • 개발자에게 네이티브 Apple Silicon 빌드를 우선시하라는 명확한 공개 신호
  • 기업 IT 팀에게 소프트웨어 인벤토리를 점검하고 마이그레이션을 계획할 시간

이것은 Apple의 전형적인 전환 관리 방식입니다: 사전에 충분히 알리면서 점점 고조되는 긴박감 신호와 함께하는 공격적인 타임라인.

Rosetta 2란 무엇이며 왜 중요한가?

기술적 기반

Rosetta 2는 Apple의 동적 바이너리 번역기입니다. 이것은 Intel x86_64 기계어 코드 명령을 가로채어 실시간으로 Apple Silicon 칩이 네이티브로 실행할 수 있는 ARM64 명령으로 번역하는 정교한 시스템 소프트웨어입니다. Apple은 2020년 11월 첫 번째 Apple Silicon Mac과 함께 이를 도입하여, 개발자들이 애플리케이션을 이식하는 동안 사용자들이 기존 소프트웨어를 계속 실행할 수 있도록 했습니다.

"Rosetta 2"라는 이름은 Apple이 2005~2006년 PowerPC에서 Intel 프로세서로 전환할 때 사용한 원래 Rosetta를 참조합니다. Apple은 2011년 OS X Lion에서 원래 Rosetta를 제거했습니다. Intel 전환이 시작된 지 약 5년 후였습니다. 이 패턴이 유지된다면, 2020년에 도입된 Rosetta 2도 비슷한 궤적을 밟게 됩니다.

Apple Silicon 칩 아키텍처 — 2020년부터 모든 Mac의 기반으로, Intel의 x86_64 프로세서를 대체함

Rosetta 2의 실제 작동 방식

전통적인 에뮬레이터와 달리, Rosetta 2는 두 단계 번역 방식을 사용합니다:

1단계 — AOT(Ahead-of-Time) 번역: Apple Silicon에서 Intel 앱을 처음 실행하면, Rosetta 2가 전체 바이너리를 번역하고 ARM64 버전을 디스크에 캐시합니다. 이 번역은 한 번만 이루어지며, 이후 실행은 캐시된 버전을 사용합니다.

2단계 — JIT(Just-in-Time) 번역: JavaScript 엔진의 동적으로 생성된 코드나 특정 플러그인 아키텍처처럼 미리 번역할 수 없는 코드의 경우, Rosetta 2는 실행 중에 즉석에서 명령을 번역합니다.

캐싱 메커니즘은 Intel 앱이 첫 번째 실행 이후 Apple Silicon에서 종종 허용 가능한 속도로 느껴지는 이유를 설명합니다. 성능 저하는 실제로 존재하지만, 컴퓨팅 집약적인 작업의 경우 일반적으로 10~30% 범위이며, 많은 일상적인 애플리케이션의 경우 M 시리즈 칩이 워낙 빠르기 때문에 번역된 코드도 원래 컴파일된 Intel 하드웨어에서 네이티브로 실행하는 동일한 앱보다 더 뛰어난 성능을 보입니다.

성능의 현실

많은 사용자를 놀라게 하는 사실이 있습니다: 일부 Intel 애플리케이션은 M4 Mac에서 Rosetta 2를 통해 실행할 때, 원래 설계된 Intel Mac에서 실행할 때보다 실제로 더 빠르게 동작합니다. 이것은 Rosetta 2가 더 빠르게 만들기 때문이 아닙니다. 기본 M 시리즈 실리콘이 Apple이 2019~2020년에 출하하던 Intel 칩보다 훨씬 빠르기 때문에 번역 오버헤드가 있어도 M 시리즈가 앞서는 것입니다.

이것이 잘못된 안도감을 만들어 냈습니다. 많은 사용자가 기존 Intel 앱이 빠르고 잘 작동한다는 이유로 긴박함이 없다고 생각합니다. 긴박함은 현재 성능에 관한 것이 아닙니다. Rosetta 2가 운영 체제에서 물리적으로 제거될 때 어떤 일이 일어나는가에 관한 것입니다.

Rosetta 2 지원 종료 완전 타임라인

타임라인을 이해하는 것이 계획을 세우는 데 필수적입니다. 높은 신뢰도로 알려진 것과 추측에 불과한 것을 정리합니다.

공식 타임라인: 알려진 사실

마일스톤날짜상태영향
Rosetta 2 도입2020년 11월완료Intel 앱이 Apple Silicon에서 실행
Apple Silicon Mac 시장 점유율 >50%2022년완료대다수 Mac이 더 이상 Rosetta 필요 없음
macOS Tahoe 26 출시2025년 가을완료Intel Mac을 지원하는 마지막 macOS 버전
macOS 26.4 베타 1 경고 대화상자2026년 2월현재Intel 앱에 대한 실행 시마다 경고 시작
macOS 27 출시2026년 가을예정Apple Silicon 전용; Rosetta 2 계속 포함
macOS 28 출시2027년 가을예상Rosetta 2 제거 예상
개발자 네이티브 빌드 마감2027년 여름목표앱이 Apple Silicon 네이티브 버전을 출시해야 함

각 단계에서 일어나는 일

지금 (macOS Tahoe 26.x): Apple Silicon에서 실행하는 모든 Intel 앱에 경고 대화상자가 표시됩니다. 앱은 여전히 완벽하게 실행됩니다. 아무것도 망가지지 않습니다. 이것은 경고 단계입니다.

2026년 가을 — macOS 27 출시: macOS 27은 Apple Silicon 하드웨어가 필요합니다. Intel Mac 소유자는 업그레이드할 수 없습니다(기기가 macOS Tahoe 26으로 지원 종료). Rosetta 2는 macOS 27에 계속 포함되므로 Intel 앱은 여전히 작동합니다. 경고 대화상자는 계속됩니다. Apple Silicon Mac에서 macOS 27을 실행하는 경우, Intel 앱은 여전히 실행됩니다.

2027년 가을 — macOS 28 출시: 이것이 예상 제거 날짜입니다. Apple이 macOS 28에서 Rosetta 2를 제거하면, Intel 전용 앱은 오류를 표시하며 실행을 거부합니다. 표준 시스템 설정을 통한 해결 방법은 없을 것입니다.

macOS 28 이후: 선택지가 크게 좁아집니다. 가상화, 이전 macOS 버전으로 기기를 유지하거나, 단순히 앱이 더 이상 작동하지 않는다는 것을 받아들이고 대안을 찾는 것입니다.

역사적 선례: 32비트 앱 제거

Apple의 32비트 앱 지원 deprecated는 Rosetta 2 제거가 어떻게 전개될지 이해하기 위한 가장 좋은 선례입니다:

  • 2017년 (macOS High Sierra): Apple이 32비트 앱이 "개발자의 업데이트 없이는" 지원되지 않을 것이라고 경고하기 시작
  • 2018년 (macOS Mojave): 경고가 더 두드러짐; "32비트 앱을 실행하는 마지막 macOS"
  • 2019년 (macOS Catalina): 32비트 앱이 예외 없이 완전히 작동 중단

Rosetta 2 deprecated은 Apple Silicon 전환의 규모와 Universal Binary 도구의 성숙도로 인해 약간 압축되었지만 동일한 패턴을 따르는 것으로 보입니다.

지금 당장 앱을 점검하는 방법: 4가지 완전한 방법

Apple Silicon을 사용하는 Mac 사용자라면 이 섹션이 가장 중요합니다. 각 방법을 따라 노출 정도에 대한 완전한 그림을 파악하세요.

Mac에서 앱 아키텍처를 점검하는 터미널 및 개발자 도구 사용 — Rosetta 2가 제거되기 전에 Intel 전용 앱 식별

방법 1: 시스템 정보 (완전한 앱 인벤토리)

이것이 가장 철저한 방법입니다. 현재 실행 중인지 여부와 관계없이 Mac의 모든 애플리케이션과 아키텍처 유형을 보여줍니다.

단계별 방법:

  1. 화면 왼쪽 상단의 Apple 메뉴()를 클릭하세요
  2. Option 키를 누른 채 "시스템 정보..."를 클릭하세요(Option을 누르면 "이 Mac에 관하여" 창을 건너뛰고 시스템 정보로 바로 이동합니다)
  3. 왼쪽 사이드바에서 "소프트웨어" 섹션으로 스크롤하여 응용 프로그램을 클릭하세요
  4. 목록이 채워질 때까지 기다리세요. 앱이 많은 기기에서는 30~60초가 걸릴 수 있습니다
  5. 종류 열 헤더를 클릭하여 아키텍처 유형별로 앱을 정렬하세요
  6. Intel로 표시된 앱을 찾으세요. 이 앱들은 Rosetta 2가 필요합니다

종류 열 값 이해하기:

종류 값의미Rosetta 2 필요?
Apple네이티브 Apple Silicon 바이너리아니요
IntelIntel x86_64 바이너리만예 — macOS 28에서 작동 중단
UniversalIntel과 ARM64 코드 모두 포함아니요 — 네이티브로 실행
(공백)시스템 앱 또는 프레임워크일반적으로 아니요

팁: 이 목록을 참조용으로 내보내세요. 시스템 정보에서 파일 > 저장(또는 Command-S)을 사용하여 보고서를 저장하세요. 6개월 후 비교할 수 있는 기준선이 됩니다.

방법 2: 활성 상태 보기 (실행 중인 앱만)

활성 상태 보기는 현재 실행 중인 애플리케이션의 아키텍처를 보여주며, 최상위 애플리케이션으로 표시되지 않을 수 있는 Rosetta 의존 프로세스(헬퍼 프로세스, 메뉴 바 유틸리티, 백그라운드 에이전트 포함)를 식별하는 데 유용합니다.

단계별 방법:

  1. 응용 프로그램 > 유틸리티에서 활성 상태 보기를 열거나 Spotlight(Command-Space, 그런 다음 "활성 상태 보기" 입력)에서 검색하세요
  2. 메뉴 바에서 보기 메뉴로 이동하세요
  3. 열을 선택한 다음 종류 열을 활성화하세요
  4. 이제 종류 열에 각 프로세스 옆에 "Intel" 또는 "Apple"이 표시됩니다
  5. 종류별로 정렬하여 모든 Intel 프로세스를 묶으세요

주의할 점: 명확한 앱이 아닌 프로세스에 특별히 주의하세요. "helper", "agent", "daemon" 같은 이름이나 명확한 앱 연관성이 없는 프로세스 이름들입니다. 이것들은 종종 메인 창은 네이티브로 보이지만 백엔드 프로세스가 여전히 Intel 코드를 사용하는 앱의 백그라운드 구성 요소인 경우가 많습니다.

방법 3: 개별 앱에서 정보 가져오기

시스템 정보를 열지 않고 단일 앱을 빠르게 확인하려면:

단계별 방법:

  1. Finder를 여세요
  2. 응용 프로그램 폴더로 이동하세요
  3. 임의의 앱을 오른쪽 클릭(또는 Control-클릭)하세요
  4. 컨텍스트 메뉴에서 정보 가져오기를 선택하세요
  5. 정보 패널에서 종류 필드를 찾으세요

종류가 "응용 프로그램 (Intel)"이면 앱이 Rosetta 2를 필요로 합니다. "응용 프로그램 (Universal)" 또는 단순히 "응용 프로그램"이면 Apple Silicon에서 네이티브로 실행됩니다.

중요 참고 사항: 정보 가져오기 패널에 "Rosetta를 사용하여 열기"라는 체크박스가 보이면, 앱이 Universal Binary이지만 이전에 귀하(또는 일부 설치 프로그램)가 Intel 모드로 강제 실행하도록 선택했다는 의미입니다. 이 체크박스를 해제하면 네이티브로 실행됩니다.

방법 4: 터미널 명령 (가장 상세한 방법)

file 명령은 애플리케이션 바이너리를 검사하고 정확한 아키텍처 정보를 얻기 위한 가장 신뢰할 수 있는 방법입니다.

단일 앱 기본 확인:

file /Applications/AppName.app/Contents/MacOS/AppName

AppName을 실제 애플리케이션 이름으로 바꾸세요. 예를 들어:

file /Applications/Safari.app/Contents/MacOS/Safari

출력 이해하기:

# 네이티브 Apple Silicon만:
/Applications/AppName.app/Contents/MacOS/AppName: Mach-O 64-bit executable arm64

# 네이티브 Apple Silicon (최신 서명):
/Applications/AppName.app/Contents/MacOS/AppName: Mach-O 64-bit executable arm64e

# Intel만 — Rosetta 2 필요:
/Applications/AppName.app/Contents/MacOS/AppName: Mach-O 64-bit executable x86_64

# Universal Binary — Rosetta 불필요:
/Applications/AppName.app/Contents/MacOS/AppName: Mach-O universal binary with 2 architectures: [x86_64:Mach-O 64-bit executable x86_64] [arm64:Mach-O 64-bit executable arm64]

모든 앱 한 번에 스캔하기:

터미널에서 이 한 줄 명령을 사용하여 응용 프로그램 폴더의 모든 앱 아키텍처에 대한 완전한 보고서를 생성하세요:

for app in /Applications/*.app; do
  name=$(basename "$app" .app)
  binary="$app/Contents/MacOS/$name"
  if [ -f "$binary" ]; then
    arch=$(file "$binary" | grep -o 'arm64\|x86_64' | sort -u | tr '\n' '/')
    echo "$name: ${arch%/}"
  fi
done 2>/dev/null

더 철저한 버전 (모든 하위 폴더 포함):

find /Applications -name "*.app" -maxdepth 2 | while read app; do
  name=$(basename "$app" .app)
  binary=$(find "$app/Contents/MacOS" -type f -perm +111 2>/dev/null | head -1)
  if [ -n "$binary" ]; then
    result=$(file "$binary" 2>/dev/null)
    if echo "$result" | grep -q "x86_64" && ! echo "$result" | grep -q "arm64"; then
      echo "INTEL (Rosetta required): $name"
    elif echo "$result" | grep -q "arm64" && echo "$result" | grep -q "x86_64"; then
      echo "Universal: $name"
    elif echo "$result" | grep -q "arm64"; then
      echo "Native Apple Silicon: $name"
    fi
  fi
done 2>/dev/null | sort

이 명령을 실행하고 30~60초 기다리면 모든 Intel, Universal, 네이티브 Apple Silicon 앱의 정렬된 목록을 얻을 수 있습니다.

더 자세한 정보를 위한 lipo 사용:

lipo -info /Applications/AppName.app/Contents/MacOS/AppName

이것은 다음과 같은 출력을 생성하는 저수준 도구입니다:

Architectures in the fat file: /Applications/... are: x86_64 arm64

또는 Intel 전용 앱의 경우:

Non-fat file: /Applications/... is architecture: x86_64

어떤 앱이 안전하고 어떤 앱이 조치가 필요한가

네이티브로 전환된 주요 앱 (안전함)

주류 소비자 소프트웨어의 대다수는 수년 전에 Apple Silicon 네이티브로 전환했습니다. 인기 있고 활발하게 유지 관리되는 앱만 실행 중이라면 아마도 상태가 좋을 것입니다.

앱 / 제품군네이티브 전환 시기아키텍처상태
Adobe Photoshop2022년 1월Universal안전
Adobe Premiere Pro2022년 4월Universal안전
Adobe Illustrator2022년 3월Universal안전
Adobe Lightroom2020년 11월Universal안전
Microsoft Word2020년 11월Universal안전
Microsoft Excel2020년 11월Universal안전
Microsoft PowerPoint2020년 11월Universal안전
Microsoft Outlook2020년 11월Universal안전
Google Chrome2021년 3월Universal안전
Mozilla Firefox2020년 11월Universal안전
Slack2021년 3월Universal안전
Zoom2021년 4월Universal안전
Microsoft Teams2022년 3월Universal안전
VS Code2021년 3월Universal안전
JetBrains IDEs2021년Universal안전
Figma2021년Universal안전
Dropbox2021년Universal안전
1Password2020년 11월Universal안전
Spotify2021년Universal안전
VLC Media Player2021년Universal안전
Final Cut Pro2020년 11월Native ARM안전
Logic Pro2020년 11월Native ARM안전
Xcode2020년 11월Native ARM안전

Rosetta 2가 여전히 필요할 수 있는 카테고리

모든 소프트웨어가 같은 속도로 이동하지는 않습니다. 2026년에도 여전히 Intel 전용 구성 요소를 가질 가능성이 가장 높은 카테고리는:

오디오 프로덕션 플러그인 (위험도 최고)

이것이 단일 위험도가 가장 높은 카테고리입니다. AU(Audio Unit) 및 VST 플러그인은 종종 소규모 개발팀이나 개인 개발자가 유지 관리하는 소규모 전문 도구입니다. 이 플러그인 중 많은 것들이 수년 동안 업데이트되지 않았으며, 일부 개발자는 활성 유지 관리를 포기했습니다.

# Audio Unit 확인
find ~/Library/Audio/Plug-Ins /Library/Audio/Plug-Ins -name "*.component" 2>/dev/null | \
while read plugin; do
  binary=$(find "$plugin/Contents/MacOS" -type f 2>/dev/null | head -1)
  if [ -n "$binary" ]; then
    result=$(file "$binary" 2>/dev/null)
    if echo "$result" | grep -q "x86_64" && ! echo "$result" | grep -q "arm64"; then
      echo "INTEL PLUGIN: $(basename $plugin)"
    fi
  fi
done

과학 및 연구 소프트웨어

많은 과학 컴퓨팅 애플리케이션, 학술 소프트웨어 도구, 연구 기기는 소규모 사용자 기반, 학술 자금 주기, 또는 기관 구매 제약으로 인해 드물게 업데이트되는 Intel 전용 버전을 가지고 있습니다. 예시:

  • 특수 데이터 분석 도구 (일부 MATLAB 도구 상자, 컴파일된 확장자가 있는 R 패키지)
  • 지리 정보 시스템(GIS) 도구
  • 실험실 기기 제어 소프트웨어
  • 컴파일된 구성 요소가 있는 레거시 데이터 처리 파이프라인

산업 및 기업 애플리케이션

기업 소프트웨어는 느리게 움직입니다. 업무용 애플리케이션, ERP 커넥터, 오래된 기업 인프라용 VPN 클라이언트, 특수 하드웨어 인터페이스 소프트웨어는 소비자 소프트웨어가 전환된 훨씬 후에도 Intel 아키텍처에 머무르는 경우가 많습니다.

오래된 게임 및 게이밍 플랫폼 클라이언트

주요 게이밍 플랫폼(Steam, Epic Games Store)은 수년 전에 네이티브로 전환했지만, Intel 전용으로 컴파일되고 한 번도 업데이트되지 않은 오래된 게임 타이틀들은 Rosetta에 남아 있습니다. 이 게임들은 macOS 28이 Rosetta 2 지원을 제거하면 작동을 중단할 것입니다.

레거시 크리에이티브 도구

Apple Silicon 이전에 출시된 전문 크리에이티브 소프트웨어의 구버전, 구독이 아닌 영구 라이선스로 구매한 버전들은 여전히 Intel 전용일 수 있습니다. Final Cut Pro 7의 구버전이나 레거시 버전의 오디오/비디오 도구를 실행 중이라면 아키텍처를 확인하세요.

전환 중인 Mac 앱 호환성 — macOS 28에서 Rosetta 2가 제거될 때 어떤 앱이 작동 중단될지 식별하기

Rosetta 2가 제거될 때 실제로 어떤 일이 일어나는가

macOS 27 시나리오 (2026년 가을)

2026년 가을에 macOS 27이 출시되면 두 가지 일이 동시에 일어납니다:

  1. Intel Mac 소유자는 업그레이드할 수 없습니다(하드웨어가 더 이상 지원되지 않음)
  2. Apple Silicon Mac 소유자는 업그레이드할 수 있으며, Rosetta 2는 macOS 27에 계속 포함됨

macOS 27로 업그레이드하는 Apple Silicon Mac 사용자의 경우 Intel 앱이 계속 작동합니다. 경고 대화상자는 계속됩니다. 아무것도 망가지지 않습니다. 이것은 유예 기간입니다. Apple이 사용자와 개발자 모두에게 최종 제거 전에 주는 시간입니다.

macOS 28 시나리오 (2027년 가을): 앱이 작동을 중단할 때

2027년 가을에 macOS 28이 출시될 때, Apple이 2019년 32비트 제거에서 설정한 선례를 따른다면, Rosetta 2는 기본 운영 체제에서 제거될 것입니다. 그 시점에:

사용자가 보게 될 것: macOS 28에서 Intel 전용 앱을 실행하려고 하면 다음과 같은 오류 대화상자가 표시됩니다: "AppName은 Mac과 호환되지 않아 열 수 없습니다." 대신 사용할 Rosetta 2가 없을 것입니다.

영향받지 않을 것들:

  • Universal Binary 앱 (Intel과 ARM64 코드 모두 포함) — 정상적으로 계속 작동
  • 네이티브 Apple Silicon 앱 — 영향 없음
  • 웹 앱 및 PWA(프로그레시브 웹 앱) — 영향 없음
  • 가상 머신 내에서 실행 중인 앱 — 가상화 솔루션에 따라 다름

영구적인 기록: macOS 28은 시스템 수준 호환성이나 레거시 게임 지원(Apple은 때때로 게임용 호환성 레이어를 구체적으로 유지해 왔음)을 위해 어떤 형태로 Rosetta 2를 유지할 수 있지만, 생산성 앱을 위한 일반적인 개발자용 Rosetta 2는 제거될 것으로 예상됩니다.

마감일이 다가올 때 전환 옵션

2027년 가을까지 네이티브 Apple Silicon 대안이 없는 Intel 전용 앱이 있다면 선택지는:

옵션 1: macOS 27에 머무르기

macOS 28로 업그레이드를 거부하고 Rosetta 2가 그대로인 macOS 27을 계속 실행할 수 있습니다. 이것은 Apple이 macOS 27에 보안 패치를 중단할 때까지 유효합니다. 새 주요 버전 출시 후 약 1824개월 후에 이루어지는 것이 일반적입니다. 즉, macOS 27 지원은 20282029년 가을 정도까지 끝날 수 있으며, 추가 시간을 제공합니다.

옵션 2: 가상 머신

Mac용 Parallels Desktop은 중첩 에뮬레이션을 통해 Intel 컴파일 앱을 실행할 수 있는 가상 머신 환경 실행을 지원합니다. 성능은 크게 다르며 이 접근 방식은 일상적인 워크플로보다 가끔 사용하는 데 더 적합합니다. 주요 애플리케이션을 위한 장기 솔루션은 아닙니다.

옵션 3: 레거시 Mac 보관하기

일부 조직과 전문가들은 레거시 소프트웨어를 실행하기 위해 특별히 오래된 Intel Mac(또는 이전 macOS를 실행하는 초기 Apple Silicon Mac)을 보관합니다. 레거시 도구에 가끔 액세스하기 위해 실용적이지만 노후화된 하드웨어 유지 관리가 필요합니다.

옵션 4: 네이티브 대안 찾기

대부분의 경우 최선의 장기 전략은 의존하는 Intel 전용 앱에 대한 네이티브 Apple Silicon 대안을 찾는 것입니다. Apple Silicon 시대 5년 후, 네이티브 앱 생태계는 풍부하며 대부분의 소프트웨어 카테고리에서 매력적인 대안이 있습니다.

Apple Silicon: 아키텍처 이해하기

Apple Silicon MacBook — 네이티브 ARM64 앱은 Rosetta 2 번역 없이 완전한 성능으로 실행됨

"Universal Binary"의 의미와 중요한 이유

Apple은 Apple Silicon과 함께 Universal Binary 2를 도입하여 개발자가 Intel과 Apple Silicon Mac 모두에서 네이티브로 실행되는 단일 앱 패키지를 배포할 수 있게 했습니다. 시스템 정보의 "종류" 열을 보고 "Universal"을 볼 때, 이 기술이 작동하고 있는 것을 보고 있는 것입니다.

Universal Binary는 두 개의 완전한 컴파일된 애플리케이션 코드 복사본을 포함합니다:

  • Intel x86_64용으로 컴파일된 것
  • Apple Silicon ARM64용으로 컴파일된 것

macOS는 실행 중인 하드웨어에 적합한 버전을 자동으로 선택합니다. Universal Binary는 두 플랫폼을 모두 지원해야 하는 개발자에게 이상적인 솔루션입니다. 하지만 더 큰 앱 번들 크기(바이너리 크기는 대략 두 배이지만 에셋은 공유됨)를 가져옵니다.

Universal Binary가 영원히 안전한 이유: Rosetta 2가 제거된 후에도 Universal Binary는 Apple Silicon이 직접 실행할 수 있는 네이티브 ARM64 코드를 포함하고 있기 때문에 완벽하게 계속 작동합니다. Rosetta 2 deprecated의 맥락에서 Universal Binary 앱에 대해 걱정할 필요는 없습니다.

아키텍처 유형 참조

아키텍처macOS 용어터미널 출력Rosetta 필요macOS 28 이후 안전
ARM64Applearm64 또는 arm64e아니요예
x86_64Intelx86_64예아니요
ARM64 + x86_64Universaluniversal binary아니요예
ARM64eApple (서명됨)arm64e아니요예

행동 계획: 지금 당장 해야 할 일

즉각적인 단계 (이번 주)

1단계: 아키텍처 감사 실행

이 글의 앞부분에 있는 방법 1(시스템 정보) 또는 방법 4(터미널 명령)을 사용하여 Mac의 모든 앱과 아키텍처의 완전한 목록을 생성하세요. 이 목록을 저장하세요. 현재 상황을 파악해야 합니다.

2단계: Intel 앱 분류

발견한 각 Intel 앱을 세 가지 버킷 중 하나로 분류하세요:

  • 중요: 매일 또는 매주 사용하며 작업이 이에 의존함
  • 유용: 매월 사용하며 대안은 상당한 워크플로 변경이 필요함
  • 레거시: 거의 사용하지 않거나 쉽게 대안을 찾을 수 있음

3단계: 각 중요 및 유용 앱 조사

중요 및 유용 카테고리의 각 앱에 대해 다음을 확인하세요:

  1. 네이티브 Apple Silicon 버전이 이미 존재하는가? (그렇다면 즉시 다운로드하세요)
  2. 개발자가 개발 중인 Apple Silicon 버전을 발표했는가?
  3. 개발자가 여전히 활동 중인가, 아니면 제품이 폐기되었는가?
  4. 성숙한 네이티브 대안이 있는가?
# 빠른 확인: App Store에 Apple Silicon 버전이 있는가?
# App Store 검색을 사용하거나 개발자 웹사이트를 직접 확인하세요
# 또한 확인: https://isapplesiliconready.com (커뮤니티 관리 데이터베이스)

4단계: 개발자에게 연락

네이티브 버전도 없고 발표된 계획도 없는 의존하는 앱의 경우, 개발자에게 직접 연락하세요. 고객 압박은 효과가 있습니다. Apple Silicon 호환성에 관한 지원 티켓이 급증하면, 특히 macOS 26.4 경고 대화상자를 인용한다면, 명확한 시장 신호를 보내게 됩니다.

중기 단계 (향후 6개월)

마이그레이션 로드맵 구축

간단한 스프레드시트나 목록을 만드세요:

앱 이름현재 상태네이티브 버전?대체 앱우선순위목표 날짜
[앱]Intel 전용개발 중해당 없음중요2026년 3분기
[앱]Intel 전용없음[대안]유용2026년 4분기

대안 조기 테스트

macOS 28이 출시될 때까지 대안 앱 테스트를 미루지 마세요. 워크플로를 테스트하고 전환하는 데는 특히 전문 도구의 경우 시간이 필요합니다. 오늘 교체가 필요한 앱을 식별했다면, 긴박함이 없는 지금 대안 테스트를 시작하세요.

플러그인 상황 평가

디지털 오디오 워크스테이션, 사진 편집 플러그인, 또는 다른 플러그인 기반 크리에이티브 소프트웨어를 사용한다면, 플러그인을 별도로 감사하세요. 플러그인은 종종 호스트 앱과 독립적인 업데이트 주기를 가집니다.

# 모든 Audio Unit 확인 (Intel 의존성의 일반적인 원인)
find ~/Library/Audio/Plug-Ins/Components /Library/Audio/Plug-Ins/Components \
  -name "*.component" -maxdepth 1 2>/dev/null | \
while read p; do
  binary=$(find "$p/Contents/MacOS" -type f -perm +111 2>/dev/null | head -1)
  [ -n "$binary" ] && echo "$(file "$binary" | grep -o 'x86_64\|arm64'): $(basename $p)"
done | sort

# VST3 플러그인 확인
find ~/Library/Audio/Plug-Ins/VST3 /Library/Audio/Plug-Ins/VST3 \
  -name "*.vst3" -maxdepth 1 2>/dev/null | \
while read p; do
  binary=$(find "$p/Contents/MacOS" -type f -perm +111 2>/dev/null | head -1)
  [ -n "$binary" ] && echo "$(file "$binary" | grep -o 'x86_64\|arm64'): $(basename $p)"
done | sort

개발자 가이드: Rosetta 2가 제거되기 전에 해야 할 일

Mac 사용자에게 소프트웨어를 배포하는 경우, macOS 26.4 경고 대화상자는 단순히 사용자 문제가 아닙니다. 직접적인 메시지입니다. Apple Silicon 하드웨어를 실행하는 사용자들이 이제 앱을 실행할 때마다 경고를 볼 것입니다. 이것은 사용자 경험과 신뢰를 손상시킵니다.

Universal Binary 빌드하는 개발자 — Xcode로 Intel x86_64와 Apple Silicon ARM64 모두를 위한 앱 컴파일이 간단해짐

실제로 얼마나 시간이 있는가?

  • 지금부터 2026년 가을까지: 매번 실행 시 경고 대화상자가 나타납니다. 사용자는 볼 수 있지만 앱은 정상적으로 작동합니다.
  • 2026년 가을 — 2027년 가을: macOS 27 출시. 여전히 작동. 경고는 계속됩니다. 이것이 마지막 빌드 기회입니다.
  • 2027년 가을: macOS 28 출시. Intel 전용 앱이 실행을 중단합니다. 업그레이드하는 사용자는 앱에 대한 액세스를 완전히 잃게 됩니다.

실질적인 마감일: macOS 28이 출시되기 전에 네이티브 빌드를 출시하고 App Store에 적시에 올리려면, 검토 및 업데이트 전파를 위해 2027년 6~7월경까지 Apple Silicon 빌드를 완료해야 합니다. 기업 또는 직접 배포 앱의 경우, 릴리스 주기에 따라 내부 마감일이 더 빠를 수 있습니다.

Apple Silicon용 빌드: 기술적 프로세스

1단계: 툴체인 업데이트

Xcode는 Xcode 12(2020년 11월 출시)부터 Apple Silicon 컴파일을 지원합니다. 지난 5년 내에 출시된 Xcode 버전을 사용 중이라면 툴체인은 준비된 것입니다.

# Xcode 버전 및 Apple Silicon 지원 확인
xcodebuild -version

# 사용 가능한 SDK 및 아키텍처 확인
xcodebuild -showsdks

2단계: Universal Binary 빌드

대부분의 macOS 애플리케이션에서 Universal Binary 빌드는 권장되는 방법입니다. 대부분의 경우 코드 변경 없이 Intel과 Apple Silicon 모두에 대한 호환성을 유지합니다.

Xcode GUI 사용:

  1. Xcode에서 프로젝트를 여세요
  2. 프로젝트 네비게이터에서 타겟을 선택하세요
  3. 빌드 설정으로 이동하세요
  4. 아키텍처를 찾으세요(필터 막대에서 검색)
  5. "Standard Architectures (arm64, x86_64)"에서 둘 다 나열되어 있는지 확인하세요
  6. 제외된 아키텍처 아래에서 Release에 arm64나 x86_64가 제외되어 있지 않은지 확인하세요
  7. 제품 > 아카이브를 통해 두 아키텍처 모두로 빌드하세요

xcodebuild 커맨드 라인 사용:

# Universal Binary 빌드
xcodebuild -project YourProject.xcodeproj \
  -scheme YourScheme \
  -configuration Release \
  ARCHS="arm64 x86_64" \
  ONLY_ACTIVE_ARCH=NO \
  build

# 결과 바이너리 확인
lipo -info build/Release/YourApp.app/Contents/MacOS/YourApp

Swift Package Manager 사용:

# Apple Silicon용 빌드
swift build -c release --arch arm64

# Intel용 빌드
swift build -c release --arch x86_64

# lipo를 사용하여 Universal Binary 생성
lipo -create \
  .build/arm64-apple-macosx/release/YourBinary \
  .build/x86_64-apple-macosx/release/YourBinary \
  -output YourBinary-universal

3단계: 아키텍처별 코드 처리

대부분의 Swift 및 Objective-C 코드는 변경 없이 ARM64용으로 깨끗하게 컴파일됩니다. 아키텍처별 인트린식을 사용하는 C 및 C++ 코드는 주의가 필요합니다:

SIMD 명령:

// Intel SSE/AVX 인트린식 — ARM64에서 사용 불가
#include <immintrin.h>
__m256 result = _mm256_add_ps(a, b);  // ARM64에서 컴파일 실패

// ARM NEON 동등 — 조건부 컴파일 사용
#if defined(__arm64__) || defined(__aarch64__)
  #include <arm_neon.h>
  float32x4_t result = vaddq_f32(a, b);
#else
  #include <immintrin.h>
  __m128 result = _mm_add_ps(a, b);
#endif

런타임 아키텍처 감지:

// Swift: 필요한 경우 런타임에 아키텍처 감지
#if arch(arm64)
  print("Running on Apple Silicon")
#elseif arch(x86_64)
  print("Running on Intel")
#endif

4단계: Electron 애플리케이션

Mac 앱이 Electron으로 빌드된 경우, Apple Silicon용 빌드는 빌드 프로세스에서 대상 아키텍처를 지정해야 합니다:

# Apple Silicon만 빌드
electron-builder --mac --arm64

# Intel만 빌드
electron-builder --mac --x64

# Universal 빌드 (권장)
electron-builder --mac --universal

# 또는 npm 스크립트 사용
npm run build -- --mac --universal

대부분의 Electron 앱의 경우, Universal 빌드로 전환하는 것은 빌드 명령에 --universal을 추가하는 것만큼 간단합니다. 단, 의존성의 모든 네이티브 Node.js 모듈이 Apple Silicon을 지원해야 합니다(2026년에는 대부분 지원함).

5단계: Apple Silicon 하드웨어에서 철저한 테스트

성공적으로 컴파일되는 Universal Binary도 ARM64 실행에 특화된 미묘한 버그를 가질 수 있습니다. 시뮬레이터가 아닌 실제 Apple Silicon 하드웨어에서 테스트하세요:

# Apple Silicon 슬라이스만 실행 (Apple Silicon Mac에서도)
arch -arm64 /Applications/YourApp.app/Contents/MacOS/YourApp

# Intel 슬라이스를 Apple Silicon에서 강제 실행 (비교 테스트용)
arch -x86_64 /Applications/YourApp.app/Contents/MacOS/YourApp

# 실행 중인 프로세스가 어떤 아키텍처를 사용하는지 확인
ps aux | grep YourApp  # ps 출력에서 'arm64' 또는 'x86_64' 찾기

서드파티 의존성 처리

Universal Binary를 빌드하는 가장 일반적인 장애물은 자체 코드가 아니라 링크하는 서드파티 라이브러리입니다. 링크된 라이브러리가 Intel 전용이면 Universal Binary는 ARM64 슬라이스를 링크할 수 없습니다.

의존성 아키텍처 문제 진단:

# 앱 번들의 모든 프레임워크와 라이브러리 확인
find YourApp.app -name "*.dylib" -o -name "*.framework" | \
while read lib; do
  binary=$(file "$lib" 2>/dev/null || find "$lib/Versions/Current" -type f 2>/dev/null | head -1)
  echo "$(basename $lib): $(file "$binary" 2>/dev/null | grep -o 'arm64\|x86_64' | sort -u | tr '\n' '/')"
done

# CocoaPods 의존성
pod install  # 최신 버전이 있는지 확인
# 최신 CocoaPods은 잘 유지 관리되는 pod에 대해 Universal xcframeworks를 생성

# Swift Package Manager
# 활발하게 유지 관리되는 대부분의 SPM 패키지는 Apple Silicon을 지원
# 문제가 있으면 특정 버전에 대해 Package.resolved 확인

의존성이 Intel 전용인 경우:

  1. 라이브러리의 최신 버전이 Apple Silicon을 지원하는지 확인
  2. 라이브러리에 ARM64 지원이 있는 대안 브랜치나 포크가 있는지 확인
  3. 라이브러리 유지 관리자에게 연락하여 macOS 26.4 경고를 긴박함으로 인용
  4. 의존성을 Apple 네이티브 대안으로 교체할 수 있는지 평가
  5. 최후 수단으로 조건부 컴파일을 사용하여 ARM64에서 다른 구현을 사용

Universal Binary 서명 및 공증

Universal Binary는 두 슬라이스 모두 올바르게 서명되도록 적절한 코드 서명이 필요합니다:

# Universal Binary 서명 (두 슬라이스 모두 서명됨)
codesign --force --sign "Developer ID Application: Your Name (TEAMID)" \
  --options runtime \
  --entitlements YourApp.entitlements \
  YourApp.app

# 두 아키텍처 서명 확인
codesign --display --verbose=4 YourApp.app

# App Store 외부 배포를 위한 공증
xcrun notarytool submit YourApp.dmg \
  --apple-id "[email protected]" \
  --team-id "YOURTEAMID" \
  --password "app-specific-password" \
  --wait

자주 묻는 질문

Q: Intel Mac을 사용 중입니다. 이것이 저에게 영향을 미치나요?

A: 지금 당장은 직접적으로는 아니지만 간접적으로는 그렇습니다. Intel Mac 소유자는 2025년 가을에 출시된 macOS Tahoe 26 이후로 업그레이드할 수 없습니다. macOS Tahoe 26에 머무른다면, Apple이 macOS Tahoe에 보안 패치를 제공하는 한(다음 주요 버전 출시 후 일반적으로 23년, 즉 대략 20282029년까지) 모든 앱이 Intel 및 네이티브 모두 정상적으로 계속 작동합니다. 26.4 베타에서 Apple이 도입한 Rosetta 2 경고 대화상자를 볼 일이 없습니다. 그 경고들은 특히 Rosetta 2가 제거될 때 어떤 일이 일어나는가에 관한 것이기 때문이며, 귀하의 macOS 버전은 그것을 제거하지 않습니다.

Q: Intel 앱이 시도해본 일부 네이티브 앱보다 더 빠르게 실행됩니다. 왜 업그레이드해야 하나요?

A: 성능이 문제가 아닙니다. 미래 호환성이 문제입니다. 오늘 Rosetta 2를 통해 빠르게 실행되는 앱은 macOS 28이 Rosetta 2를 제거할 때 완전히 실행을 중단합니다. 지금 당장 네이티브 대안이 더 느리게 느껴진다면, 개발자들이 Apple Silicon에 최적화함에 따라 개선될 수 있습니다. 비교가 공정한지도 확인할 가치가 있습니다. 일부 느린 "네이티브" 앱은 단순히 최적화가 덜 된 것이지, 네이티브이기 때문에 본질적으로 느린 것이 아닙니다.

Q: macOS 26.4에서 경고 대화상자를 끌 수 있나요?

A: Apple은 의도적으로 "다시 표시하지 않음" 옵션을 포함하지 않았으며, 이 경고를 전역적으로 비활성화하는 지원되는 시스템 환경설정은 없습니다. 이것은 의도적인 것입니다. Apple은 경고가 지속적이고 피할 수 없길 원합니다. 기술적으로 정교한 사용자는 시스템 파일이나 터미널 명령을 통해 해결 방법을 찾을 수 있지만, Apple은 이후 베타 빌드에서 그것들을 차단할 수 있으며, 경고를 비활성화해도 기본 타임라인은 변경되지 않습니다.

Q: 개발자가 Apple Silicon 네이티브 버전을 절대 출시하지 않겠다고 한다면 어떻게 하나요?

A: 그렇다면 답을 얻은 것입니다. 업그레이드하면 해당 앱은 macOS 28에서 작동을 중단합니다. 즉시 대안 평가를 시작해야 합니다. 개발자의 Apple Silicon을 지원하지 않기로 한 결정은 비즈니스 결정입니다. 그것은 그들이 Mac 개발을 포기하거나 사용자 기반이 투자를 정당화할 만큼 크지 않음을 의미합니다. 어느 쪽이든 해당 앱 없이 계획을 세워야 한다는 신호입니다.

Q: 플러그인(오디오 플러그인, Photoshop 플러그인 등)은 호스트 앱과 별개인가요?

A: 예, 그리고 이것은 중요한 포인트입니다. Logic Pro 같은 호스트 애플리케이션은 완전히 네이티브 Apple Silicon일 수 있지만, 로드하는 개별 플러그인은 여전히 Intel 전용이며 Rosetta 2를 필요로 할 수 있습니다. 네이티브 호스트 앱이지만 Intel 플러그인이 있다면, 호스트 앱 자체는 괜찮더라도 Rosetta 2가 제거될 때 그 플러그인들은 로드되지 않습니다. 호스트 애플리케이션과 모든 플러그인을 별도로 감사해야 합니다.

Q: 가끔만 사용하는 앱은 어떻게 하나요? 대체 앱을 서둘러 찾아야 하나요?

A: 앱이 진정으로 "거의 사용하지 않는" 카테고리에 있다면, macOS 28이 출시되는 2027년 가을까지 시간이 있습니다. 오늘로부터 18개월 이상입니다. 서두를 필요는 없지만, 목록에 추가하고 12개월 후에 네이티브 버전이 나타났는지 또는 네이티브 대안이 성숙했는지 재검토하세요.

Q: App Store에서 구매하려는 앱이 네이티브인지 어떻게 확인하나요?

A: App Store 제품 페이지에서 정보 섹션까지 스크롤하세요. 호환성 필드를 찾으세요. 요구 사항으로 "macOS"가 나열되며, 카테고리에서 때때로 아키텍처 정보를 볼 수 있습니다. 더 신뢰할 수 있는 방법은 Apple Silicon Mac의 App Store를 사용하는 것입니다. 앱이 Intel 바이너리만 있다면 App Store가 호환성 제한을 표시합니다. App Store 외부 소프트웨어의 경우, 개발자 웹사이트가 일반적으로 Apple Silicon 지원을 명시하며, isapplesiliconready.com 같은 사이트는 커뮤니티가 검증한 목록을 유지합니다.

Q: Rosetta 2가 정말로 제거되나요, 아니면 추측인가요?

A: macOS 26.4 베타의 실행 시마다 나타나는 경고 대화상자는 공식 Apple 동작이지 추측이 아닙니다. Apple은 무기한 유지할 계획인 기술에 대해 지속적인 실행 시마다 호환성 경고를 추가한 적이 없습니다. 32비트 앱 제거(2017년 경고, 2019년 제거)와 원래 Rosetta(2010년 경고, 2011년 제거)의 역사적 선례는 명확합니다. 정확한 타이밍인 macOS 28, 2027년 가을은 그 선례를 기반으로 한 최선의 예측이지만, 제거 자체는 확실합니다.

Q: Universal Binary 2는 무엇이며 원래 Universal Binary와 어떻게 다른가요?

A: 원래 Universal Binary(2005~2006년 PowerPC에서 Intel 전환 때)는 PowerPC와 Intel 코드를 단일 패키지로 결합했습니다. Universal Binary 2(2020년 도입)는 Intel x86_64와 Apple Silicon ARM64 코드를 단일 패키지로 결합합니다. 기본 기술(Apple의 Mach-O 포맷을 사용하는 "fat binary")은 유사하지만 아키텍처가 다릅니다. Universal Binary 2는 개발자가 Intel과 Apple Silicon Mac 사용자 모두를 지원하기 위해 오늘 배포해야 하는 것입니다.

개인 전환 타임라인 계획하기

다음은 앞으로 몇 달 동안 처리할 실용적인 체크리스트입니다:

2026년 2월 ~ 4월 (현재)

  • 시스템 정보 또는 터미널을 사용하여 전체 앱 아키텍처 감사 실행
  • 기기의 모든 Intel 전용 앱 식별
  • 각 앱을 중요, 유용, 또는 레거시로 분류
  • 모든 중요 앱에 대해 네이티브 버전이 존재하는지 조사
  • 이미 사용 가능한 네이티브 버전 다운로드 및 설치

2026년 5월 ~ 8월

  • 네이티브 버전이 없는 중요 Intel 전용 앱의 대안 앱 테스트
  • 네이티브 빌드에 대해 중요한 Intel 전용 앱 개발자에게 연락
  • 플러그인(오디오, 크리에이티브 소프트웨어) 별도 감사
  • 필요한 경우 대체 앱 구매 결정
  • 교체되는 앱에 대한 워크플로 전환 계획 수립

2026년 9월 ~ 12월 (macOS 27 출시)

  • Rosetta 2 동작 변경에 대한 macOS 27 릴리스 노트 검토
  • 하드웨어가 지원하는 경우 macOS 27로 업그레이드 (Apple Silicon만 해당)
  • 앱 감사 재실행 — 더 많은 네이티브 버전이 나타났을 수 있음
  • 남은 Intel 전용 앱에 대한 대체 전략 확정

2027년 (최종 준비 연도)

  • 네이티브 빌드 발표를 위한 앱 개발자 커뮤니케이션 모니터링
  • Intel 앱에서 네이티브 대안으로 최종 전환 시작
  • macOS 28이 출시되기 전에 macOS 27에서 워크플로 중요 앱 모두 테스트
  • 2027년 가을 전에 Rosetta 2 의존성 제로 달성 목표

더 큰 그림: Apple Silicon 5년째

macOS 26.4 베타 경고 대화상자는 Apple Silicon 역사에서 의미 있는 순간을 표시합니다. 2020년 11월 M1 출시로부터 5년 후, Apple은 대부분의 사용자에게 전환을 원활하게 느끼게 했던 호환성 브릿지의 공식적인 종료를 알리고 있습니다.

역사적 기준으로 보면 전환은 놀라울 정도로 순조로웠습니다. 원래 PowerPC-Intel 전환은 많은 전문 사용자에게 워크플로를 크게 방해했습니다. Apple Silicon 전환은 Rosetta 2의 성능과 빠른 네이티브 앱 개발 속도 덕분에 대부분의 Mac 사용자에게 거의 눈에 띄지 않았습니다. 개발자들은 앱을 빠르게 이식했고, Apple Silicon의 성능 이점은 상당했으며, M1 출시 2년 만에 대부분의 주류 소프트웨어가 네이티브로 실행되고 있었습니다.

Apple Silicon — 전환 5년째, Mac 플랫폼은 그 어느 때보다 빠르고, 효율적이며, 능력 있음

남아 있는 것은 전문화되고, 틈새적이며, 레거시 소프트웨어의 긴 꼬리입니다. macOS 28 이전 18개월간의 경고 기간은 이 긴 꼬리가 존재하며 해결하는 데 시간이 필요하다는 Apple의 인정입니다. 경고는 공황을 유발하지 않습니다. 정보 제공적인 것입니다. 주요 소비자 소프트웨어를 최신 상태로 유지해 온 대부분의 Mac 사용자는 이미 좋은 상태에 있습니다. 조치가 필요한 사용자는 특수한 전문 도구, 오디오 프로덕션 플러그인, 과학 소프트웨어, 기업 애플리케이션을 실행하는 사람들입니다.

2026년 2월에 이 글을 읽고 있는 대부분의 Mac 사용자에게 실질적인 조치는 간단합니다. 감사를 실행하고, Intel 앱을 찾고, 오후를 들여 네이티브 버전이 존재하는지 또는 출시 예정인지 조사하세요. 대부분의 경우 노출이 예상보다 적다는 것을 발견할 것입니다.


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