macOS 27에서 Liquid Glass 투명도 조절하는 방법
macOS 27 Golden Gate에 실제 Liquid Glass 투명도 슬라이더가 추가되었습니다. 불투명도를 조절하고 메뉴 막대 가독성을 개선하며 Mac의 화면을 원하는 대로 다듬는 방법을 알아보세요.
작년 리디자인에 대해 가장 큰 목소리로 제기되었던 불만이 마침내 제대로 된 해답을 얻었습니다. macOS 27 'Golden Gate'의 Liquid Glass 투명도는 더 이상 설정 패널 세 단계 깊숙이 숨겨진 전부 아니면 전무 방식의 손쉬운 사용 스위치가 아닙니다 — 이제는 System Settings에 바로 자리한 제대로 된 대중적인 슬라이더로, 반투명하고 서리 낀 듯한 느낌을 취향에 맞게 위아래로 조절할 수 있습니다. Apple이 macOS Tahoe에서 Liquid Glass를 선보였을 때, 이 소재는 마케팅 스크린샷에서는 근사했지만 실제 사용에서는 호불호가 크게 갈렸습니다. 밝은 배경화면 위에서 메뉴 막대가 흐릿해지고, 사이드바 텍스트는 뒤에 무엇이 있든 그것과 부딪혔으며, 유일한 탈출구는 효과를 완전히 없애버리는 무딘 온/오프 토글뿐이었습니다. macOS 27은 이러한 피드백에 세밀한 제어 기능으로 직접 응답했으며, 이 가이드에서는 그 사용법을 정확히 살펴봅니다.
본격적으로 들어가기 전에 이 주의 사항을 두 번 읽어 주시기 바랍니다. 여기서 다루는 모든 내용은 베타 소프트웨어를 기준으로 합니다. macOS 27은 2026년 6월 8일 WWDC에서 발표되었으며, 2026년 7월 중순 현재 개발자 베타 단계입니다(개발자 베타 3은 7월 6일 빌드 26A5378j로 출시되었고, 7월 13일에 수정된 26A5378n이 뒤이어 나왔습니다). 그리고 첫 공개 베타는 2026년 7월 13일에 공개되었습니다. 투명도 슬라이더는 실제로 존재하며 베타 관련 보도를 통해 확인되었지만, 정확한 명칭, System Settings 내 정확한 위치, 컨트롤에 표시되는 라벨, 심지어 제공되는 단계 수까지도 가을에 예정된 정식 출시 전에 모두 바뀔 수 있습니다. 어떤 세부 사항이 최종 확정된 것인지 확신이 서지 않는 부분은 그렇다고 명시하고, 워크플로를 의도적으로 일반적인 형태로 설명합니다. Apple이 다음 달에 이름을 바꿔버릴 설정 경로를 추측해 봐야 아무에게도 도움이 되지 않기 때문입니다.
핵심 요약
- macOS 27은 System Settings에 네이티브 Liquid Glass 투명도 슬라이더를 추가합니다 — Tahoe에는 존재하지 않았던, 대중적이고 세밀한 컨트롤입니다. Tahoe에서 유일한 선택지는 무딘 Accessibility 토글뿐이었습니다. 이제는 서리 낀 유리 느낌을 완전히 켜거나 끄는 대신 세밀하게 조절할 수 있습니다.
- 이는 Tahoe의 가장 큰 불만 사항을 정면으로 겨냥합니다: 복잡하거나 밝은 배경화면 위에서의 메뉴 막대와 텍스트 가독성 문제입니다. 불투명도를 불투명한 쪽으로 당기면 리디자인을 완전히 포기하지 않고도 대비를 되살릴 수 있습니다.
- 새로운 슬라이더는 기존 접근성 방식을 대체하는 것이 아니라 보완합니다. Reduce Transparency와 Increase Contrast는 여전히 존재하며 여전히 제 역할을 합니다. 슬라이더는 이진 토글이 결코 제공하지 못했던 중간 지점을 모든 사람에게 제공합니다.
- 여기서 다루는 모든 내용은 베타 동작입니다. 컨트롤의 이름, 위치, 문구, 단계 수는 2026년 가을 출시 전까지 바뀔 수 있습니다. 정확한 라벨과 메뉴 경로는 잠정적인 것으로 간주하고, 사용 중인 빌드의 화면에 실제로 표시되는 내용을 확인하시기 바랍니다.
- macOS 27은 Apple 실리콘 전용입니다 — Intel 지원을 중단하는 첫 macOS이자 Rosetta 2를 포함하는 마지막 macOS입니다. 투명도와 블러는 GPU 작업이므로, 슬라이더는 성능이 낮은 Mac이나 다중 디스플레이 환경에서 작은 성능 레버 역할도 합니다.
- 이는 더 폭넓은 디자인 정리 작업과 함께 도입됩니다: 표준화되고 덜 둥근 창 모서리, 가장자리까지 이어지는 사이드바, 색상이 적용된 사이드바 아이콘, 더 굵어진 활성 탭 텍스트, 개선된 창 그림자와 테두리, 그리고 다시 등장한 '장갑' 커서까지 — 모두 Tahoe에서 Liquid Glass가 받았던 가독성 비판을 겨냥한 것입니다.
Liquid Glass란 무엇이며 Tahoe가 왜 비판받았는가
Liquid Glass는 Apple이 현대적인 macOS의 외형을 정의하는 반투명 레이어 소재에 붙인 이름입니다. 메뉴 막대, 사이드바, Dock, 툴바, 팝오버, 알림, Control Center는 디지털 유리 시트처럼 렌더링되어 뒤에 있는 것을 흐리게 하고 색을 입히며, 그 결과 데스크탑 배경화면과 창 내용이 인터페이스 크롬을 통해 은은하게 비쳐 보입니다. 이는 수년간 이어진 '생동감(vibrancy)'과 반투명 작업의 후계자로, 훨씬 더 밀어붙인 결과물입니다. 더 깊은 깊이감, 더 많은 실시간 블러, 콘텐츠 위에 떠 있는 서리 낀 유리처럼 동작하는 더 많은 인터페이스 요소가 특징입니다. 적절한 배경화면과 적절한 순간이 맞아떨어지면 환상적으로 보입니다.
문제는 이 문장에서 '적절한 배경화면'이라는 조건이 상당히 큰 역할을 한다는 점입니다. 반투명 효과는 유리 위의 텍스트와 뒤에서 비쳐 보이는 내용 사이에 충분한 대비가 있을 때만 읽기 편합니다. 얇고 희끄무레한 글리프로 가득한 메뉴 막대를 옅은 하늘색 배경화면, 밝은 문서, 또는 복잡한 사진 데스크탑 위에 놓으면 유리 소재와 그 뒤의 콘텐츠가 비슷한 밝기로 수렴해 버립니다. 그 결과 메뉴 항목과 상태 아이콘은 거의 보이지 않을 정도로 흐려지고, 사이드바 라벨은 눈을 찌푸려야 겨우 보이며, 인터페이스가 콘텐츠를 감싸주기보다 콘텐츠와 싸우고 있다는 전반적인 인상을 남깁니다. 이는 드문 예외 상황이 아니라, 어둡고 대비가 낮은 배경화면을 우연히 쓰고 있지 않은 모든 사람이 매일 겪는 일이었습니다.
이러한 가독성 격차는 Tahoe 리디자인을 규정하는 비판이 되었고, 그 목소리는 컸습니다. 불만은 'Liquid Glass가 못생겼다'는 경우는 드물었습니다 — 이 디자인을 좋아하는 사람도 많았습니다 — 오히려 '내 메뉴 막대를 제대로 읽을 수가 없다'는 것이었습니다. 저희는 Liquid Glass 디자인 논란 분석에서 이러한 더 폭넓은 반발을 다루었으며, 이 글은 시각적으로 야심찬 소재가 뒤 화면에 무엇이 떠 있든 사람들이 하루 종일 한눈에 인터페이스 텍스트를 읽어야 한다는 현실적인 요구와 충돌한 과정을 짚어봅니다.
Tahoe의 임시 해결책: 무딘 온/오프 토글
Tahoe도 탈출구를 제공하기는 했지만, 그것은 메스가 아니라 망치였습니다. 해결책은 System Settings > Accessibility > Display > Reduce Transparency에 있었으며, 이 토글을 켜면 대부분의 반투명 소재가 불투명한 단색 배경으로 대체되었습니다. 이는 가독성 문제를 완벽하게 해결했습니다 — 단색 메뉴 막대는 어떤 배경화면 위에서도 완벽하게 읽힙니다 — 하지만 그 대가로 전체 미학을 통째로 버려야 했습니다. '조금만 덜 비치게'라는 선택지는 없었습니다. 유리 효과와 그로 인한 가독성 변화를 그대로 감수하거나, 아니면 꺼버리고 Apple이 홍보하던 디자인과는 전혀 다른, 더 평면적이고 실용적인 인터페이스를 얻는 것 중 하나를 택해야 했습니다. 여기에 Increase Contrast를 함께 사용하면 테두리와 텍스트가 한층 더 또렷해졌지만, 이번에도 부드럽고 레이어드된 느낌을 희생해야 했습니다.
저희는 이러한 Tahoe 시대의 도구 모음 전체를 macOS Tahoe Liquid Glass 커스터마이징 및 접근성 가이드에서 다루었으며, 현재 Tahoe를 사용 중이라면 여전히 참고할 만한 자료입니다. 이 글에서 이해해야 할 핵심은 Tahoe의 모델이 근본적으로 이진법이었다는 점입니다. Reduce Transparency는 조절 가능한 디자인 취향이 아니라 접근성 편의 기능 — 전부 아니면 전무의 안전 밸브 — 으로 설계되었습니다. 수백만 명의 사람들이 다이얼을 원했지만, Tahoe에는 스위치밖에 없었습니다.
macOS 27의 투명도 접근 방식, 무엇이 새로워졌는가
macOS 27의 대표적인 해답은 바로 사람들이 요구했던 다이얼입니다. MacStories, Six Colors, 9to5Mac을 비롯한 매체의 베타 관련 보도에 따르면, macOS 27은 System Settings의 대중적인 컨트롤로 Liquid Glass 투명도(불투명도) 슬라이더를 추가합니다. '유리 켜기' 대 '유리 끄기' 대신, 연속적인 범위를 얻게 됩니다. 한쪽으로 당기면 완전히 가볍고 반투명한 느낌이 되고, 다른 쪽으로 당기면 Liquid Glass의 정신을 유지하면서도 가독성을 극적으로 개선하는 더 단단하고 서리 낀 듯한 고대비 소재가 됩니다. 무딘 토글이 하나의 스펙트럼이 되는 것입니다.
이는 단순한 새 위젯이 아니라 의미 있는 철학적 전환입니다. Tahoe에서는 투명도 조절이 접근성으로 규정되었습니다 — 기본값이 사용할 수 없을 정도로 불편할 때만 손을 뻗는 기능이었습니다. macOS 27에서는 유리를 조절하는 것이 라이트 모드나 다크 모드, 강조 색상을 고르는 것과 같은 범주의 평범한 화면 취향으로 규정됩니다. Apple은 기본 반투명도가 많은 사람들에게 지나치게 과했다는 점, 그리고 '인터페이스가 얼마나 비쳐 보이길 원하는가'가 특별한 편의 기능이 아니라 모든 사용자가 결정할 수 있는 정당한 사안이라는 점을 암묵적으로 인정하고 있는 셈입니다. 이러한 재정의는 중요합니다. 컨트롤이 접근성 구석에 숨겨진 것이 아니라 발견하기 쉽고 대중적인 위치에 놓인다는 것을 의미하기 때문입니다.
슬라이더만 혼자 등장하는 것도 아닙니다. macOS 27은 슬라이더와 함께 모두 같은 방향 — 가독성과 시각적 안정감 — 을 향하는 일련의 관련 개선 사항을 도입합니다. 베타 빌드에서는 표준화되고 덜 둥근 창 모서리 반경(Tahoe보다 더 일관되고 살짝 더 조여진 모서리), 떠 있는 유리 '시트' 느낌을 없애고 창 가장자리에 맞닿는 가장자리까지 이어지는 사이드바, 훑어보기 쉬운 색상이 적용된 사이드바 아이콘, 선택된 탭을 확실히 알아볼 수 있게 하는 더 굵어진 활성 탭 텍스트, 그리고 창을 뒤에 있는 것과 더 잘 구분해 주는 개선된 창 그림자와 테두리를 확인할 수 있습니다. 심지어 다시 등장한 '장갑' 커서와 더 선명해진 유리 스타일 앱 아이콘까지 있습니다. 종합하면, Apple이 한 릴리스 주기를 통째로 투입해 1년 전 출시했던 리디자인의 거친 부분을 다듬고 있는 셈입니다.
베타에서 확인된 것과 아직 유동적인 것
이것이 베타 소프트웨어인 만큼, 확신의 정도를 정확히 구분해 둘 가치가 있습니다. 여러 베타 보도에서 확실히 뒷받침되는 것은, macOS 27 System Settings에 Liquid Glass용 투명도/불투명도 슬라이더가 존재한다는 점과 위에서 언급한 주변 디자인 변경 사항이 현재 빌드에 반영되어 있다는 점입니다. 아직 확정되지 않은 것은, 슬라이더의 정확한 최종 명칭, Appearance 아래에 있는지 Accessibility 아래에 있는지 아니면 둘 다인지, 라벨의 정확한 문구, 몇 단계의 이산적인 정지점을 제공하는지(있다면), 그리고 모든 앱과 시스템 표면에서 동작이 동일한지 여부입니다. Apple은 첫 베타와 9월 출시 사이에 컨트롤의 이름과 위치를 자주 바꾸므로, 아래에서 구체적인 경로를 제시하는 부분은 '이것이 최종적이고 영구적인 주소'가 아니라 '논리적으로 이 자리에 있고, 현재 빌드에서는 여기에 놓여 있다'는 뜻으로 읽어 주시기 바랍니다.
투명도 슬라이더를 찾아 사용하는 방법
이제 실용적인 부분입니다. 이 워크플로는 System Settings의 표준 패턴을 따르므로, Mac의 화면 모양을 바꿔본 적이 있다면 이미 대부분의 절차를 알고 있는 셈입니다. 여기서는 현재 베타에서의 경험을 설명하는 것이므로, 각 라벨은 사용 중인 빌드에서 실제로 표시되는 내용과 대조해 확인하시기 바랍니다.
단계별 안내
- Apple 메뉴(화면 좌측 상단)나 Dock에서 System Settings를 엽니다.
- Appearance 컨트롤로 이동합니다. 현재 macOS 27 베타에서는 투명도 슬라이더가 시스템의 외형 및 디스플레이 모양과 연관되어 있습니다. 먼저 Appearance 섹션을 확인하고, 없다면 Accessibility > Display를 확인합니다. Apple은 역사적으로 투명도 컨트롤을 Accessibility 아래에 두어 왔으며, 슬라이더를 두 곳 모두에 노출할 수도 있습니다. 정확한 위치는 출시 전까지 바뀔 수 있는 세부 사항 중 하나입니다.
- Liquid Glass 투명도(또는 불투명도) 슬라이더를 찾습니다. 한쪽 끝은 더 투명하게, 다른 쪽 끝은 더 불투명하게 표시되는 가로 슬라이더 형태로 나타납니다. 라벨 문구는 잠정적이므로, 정확히 일치하는 문자열을 찾으려 하지 말고 투명도라는 개념 자체를 찾으시기 바랍니다.
- 슬라이더를 드래그하며 인터페이스가 업데이트되는 모습을 지켜봅니다. 메뉴 막대, 사이드바, Dock, 그리고 다른 유리 표면들이 드래그하는 동안 실시간으로 반응하므로, 무작정 적용하는 대신 실시간으로 효과를 확인할 수 있습니다. 불투명한 쪽으로 당기면 서리 낀 소재가 더 짙어지고 그 뒤의 텍스트가 물러나며, 투명한 쪽으로 당기면 배경화면과 창 내용이 더 많이 비쳐 보입니다.
- 편안한 중간 지점을 찾습니다. 가독성 문제로 고생하는 대부분의 사람들에게는 중간 지점과 불투명한 끝 사이 어딘가의 설정이 유리 느낌을 어느 정도 유지하면서도 읽기 편한 대비를 되살려 줍니다. 누구에게나 정답인 값은 없습니다 — 배경화면, 시력, 취향에 따라 달라집니다.
- 설정을 그대로 두고 한동안 Mac을 사용해 봅니다. 결정을 내리기 전에 하루 정도 그 설정으로 지내보시기 바랍니다. 유리의 가독성은 상황에 따라 달라집니다 — 배경화면을 바꾸고, 밝은 앱을 열고, 라이트 모드와 다크 모드를 오갈 때마다 변합니다 — 그러므로 스크린샷 한 장이 아니라 실제 작업 흐름 전반에 걸쳐 판단하시기 바랍니다.
저는 마치 확정된 것처럼 하나의 정식 메뉴 경로를 인용하거나, 없는 키보드 단축키를 지어내는 일을 의도적으로 하지 않고 있습니다. 베타에서는 바로 그런 부분들이 Apple에 의해 바뀌기 때문입니다. 워크플로의 큰 틀 — System Settings를 열고, Appearance나 Accessibility를 찾고, 투명도 슬라이더를 드래그하며, 실시간으로 업데이트되는 모습을 지켜보는 것 — 을 믿고, 현재 사용 중인 빌드가 실제로 보여주는 내용을 확인하시기 바랍니다.

슬라이더가 실제로 변경하는 것
투명도 슬라이더를 움직이면, 유리 표면 뒤의 콘텐츠가 얼마나 비쳐 보이는지, 그리고 소재가 그것을 얼마나 흐리게 하고 색을 입히는지를 조절하게 됩니다. 투명한 쪽으로 갈수록 블러가 옅어지고 아래의 배경화면이나 창 내용이 더 많이 보여 그 가볍고 레이어드된 깊이감을 얻게 됩니다. 불투명한 쪽으로 갈수록 소재가 더 짙고 서리 낀 느낌이 되어 — 은은한 색조가 있는 불투명한 패널에 가까워져 — 그 위의 텍스트와 아이콘이 뒤에 무엇이 있든 안정적이고 고대비인 배경 위에 놓이게 됩니다. 이는 '투명한 유리'와 '서리 낀 불투명 패널' 사이의 연속적인 혼합으로 이해하는 것이 가장 좋으며, 그 사이의 전체 범위를 자유롭게 활용할 수 있습니다. 이러한 연속성이야말로 핵심입니다. Tahoe는 양 끝점만 제공했지만, macOS 27은 그 중간의 모든 것을 제공합니다.
라이트 모드 및 다크 모드와의 상호작용
슬라이더를 한 가지 화면 모드에서만 평가하지 마시기 바랍니다. Liquid Glass는 소재가 밝거나 어두운 쪽으로 색조를 띠고 배경화면과의 대비 계산이 완전히 달라지기 때문에, 라이트 모드와 다크 모드에서 다르게 동작합니다. 어두운 배경화면 위 다크 모드에서는 아름답게 읽히던 투명도 수준이 밝은 배경화면 위 라이트 모드에서는 흐릿해질 수 있고, 그 반대도 마찬가지입니다. 하루 중 라이트 모드와 다크 모드를 오간다면(또는 자동 외형을 사용한다면) 선택한 투명도 수준을 두 모드 모두에서 확인하고, 둘 중 더 나쁜 쪽 기준으로 설정해 눈을 찌푸리는 일이 없도록 하시기 바랍니다.
기존 Reduce Transparency 토글과 새로운 슬라이더 비교
이는 이 글의 핵심을 이루는 비교이므로, 명확히 짚고 넘어가겠습니다. Tahoe에서 사용할 수 있는 컨트롤은 System Settings > Accessibility > Display > Reduce Transparency — 단일 온/오프 스위치였습니다. 켜면 '반투명 소재를 불투명 소재로 교체'하고, 끄면 '완전한 Liquid Glass'가 되었습니다. 두 가지 상태뿐, 그 사이는 없었습니다. 이는 접근성 편의 기능으로 만들어지고 분류되었으며 제대로 작동했지만, 대형 망치와도 같았습니다. 켜면 디자인을 포기하는 대가로 가독성을 얻는 방식이었습니다.
macOS 27에서는 새로운 투명도 슬라이더가 연속적이고 대중적인 외형 컨트롤입니다. 두 극단 중 하나를 고르는 대신, 그 범위 안의 어느 지점이든 선택할 수 있습니다. 철학적인 차이는, 슬라이더가 투명도를 누구나 조절할 자격이 있는 취향으로 취급하는 반면, 기존 토글은 이를 특별한 요구를 위한 오버라이드로 취급했다는 점입니다. 실용적으로는, Tahoe의 기본값이 너무 투명하다고 느꼈지만 효과를 완전히 없애버리고 싶지는 않았던 대규모 사용자 그룹에게 슬라이더가 토글을 대체합니다 — 이들은 이전에는 좋은 선택지가 없었지만, 이제는 생겼습니다.
중요한 점은, 슬라이더가 접근성 스위치를 완전히 대체하는 것이 아니라 보완한다는 것입니다. Reduce Transparency(그리고 그 동반자인 Increase Contrast)는 macOS 27에서도 여전히 존재하며 여전히 제 역할을 합니다. 유리 효과를 전혀 없앤 최대치의 보장된 불투명도와 강화된 대비가 진정으로 접근성 상 필요하다면, 접근성 컨트롤이 여전히 결정적이고 전용적인 도구이며, 외형 슬라이더의 불투명한 끝보다 더 완전한 불투명 표면 쪽으로 밀어붙일 수도 있습니다. 이를 2단계 시스템으로 생각하시기 바랍니다. 외형 슬라이더는 취향과 편안함을 위한 일상적인 다이얼이고, 접근성 토글은 확실한 보장이 필요한 사람들을 위한 강력하고 전용적인 편의 기능입니다. macOS의 편의 기능 측면을 전체적으로 살펴보려면, 저희 macOS Tahoe 접근성 완벽 가이드에서 Reduce Transparency, Increase Contrast, 그리고 나머지 디스플레이 편의 기능들을 깊이 있게 다루고 있으며, 동일한 개념이 macOS 27에도 그대로 이어집니다.
어느 쪽을 사용할지 간단히 판단하는 방법
- 투명도 슬라이더를 사용하세요 — 목표가 'Liquid Glass는 마음에 들지만 편하게 읽기에는 조금 너무 비쳐 보인다'인 경우입니다. 메뉴 막대와 사이드바가 깔끔하게 읽힐 때까지 불투명한 쪽으로 다이얼을 돌리고 그 지점에서 멈추세요. 미학은 유지하면서 가독성을 얻게 됩니다.
- Reduce Transparency(접근성)를 사용하세요 — 목표가 시력이나 집중력 등의 이유로 '인터페이스가 확실히 불투명하고 고대비여야 한다, 그것으로 끝'인 경우입니다. 이는 더 강력하고 목적에 맞게 설계된 보장 장치입니다.
- 둘을 함께 사용하세요 — 접근성 수준의 강화를 원하면서도 남은 외형을 세밀하게 조정하고 싶은 경우입니다. 이 둘은 상호 배타적이지 않습니다. 접근성 토글이 강력한 기준선을 설정하고, 외형 컨트롤이 그 주변을 세밀하게 조정합니다.
투명도를 넘어서: 모서리 반경, 사이드바, 커서
투명도 슬라이더가 헤드라인을 장식하지만, macOS 27의 가독성 이야기는 하나의 컨트롤보다 훨씬 폭넓으며, 주변의 변경 사항들도 인터페이스가 일상적으로 얼마나 읽기 편하게 느껴지는지에 영향을 미칩니다. 전체 기능 및 호환성 개요를 원하신다면, WWDC 2026에서 발표된 macOS 27 Golden Gate에 대한 저희 커버리지가 이번 출시를 맥락 속에서 정리해 드립니다. 여기서는 가독성에 영향을 미치는 디자인 개선 사항에 초점을 맞추겠습니다.
모서리, 사이드바, 그림자
Tahoe의 리디자인은 매우 둥근 모서리와 사이드바를 위한 떠 있는 유리 '시트'를 적극적으로 활용했는데, 이는 부드러워 보였지만 때로는 인터페이스를 흐릿하게 느껴지게 만들었습니다 — 창과 패널이 서로 그리고 데스크탑과 뒤섞여 보였습니다. macOS 27은 이를 조여줍니다. 베타 빌드에서는 창과 패널 모서리가 더 일관되고 살짝 더 또렷해지도록 표준화되고 덜 둥근 모서리 반경을 확인할 수 있으며, 떠 있는 시트 효과를 없애는 가장자리까지 이어지는 사이드바도 볼 수 있습니다. 이제 사이드바는 별도의 유리 패널처럼 떠 있는 대신 창 가장자리까지 이어집니다. 이와 함께 개선된 창 그림자와 테두리가 각 창에 더 명확한 윤곽을 부여해, 뒤에 있는 것과 깔끔하게 분리되도록 합니다. 이 중 어느 것도 직접 설정하는 토글이 아니라 — 기본값 자체의 변화입니다 — 하지만 함께 작용하여 Tahoe에서 복잡한 화면을 파악하기 어렵게 만들었던 시각적 흐릿함을 줄여줍니다.
색상이 적용된 사이드바 아이콘과 더 굵어진 활성 탭
두 가지 작은 변경 사항이 체감되는 것보다 훨씬 큰 효과를 냅니다. 색상이 적용된 사이드바 아이콘은 Finder나 Mail 같은 앱의 좌측 내비게이션에 의미 있는 색상을 되돌려주어, 단색 글리프로 이루어진 열을 일일이 해석하는 대신 색상과 모양으로 항목을 찾을 수 있게 합니다. 그리고 더 굵어진 활성 탭 텍스트는 현재 선택된 탭을 한눈에 확실히 알아볼 수 있게 해주어, 활성 탭이 비활성 탭과 미묘하게만 구분되던 Tahoe의 흔한 불만을 해결합니다. 두 가지 모두 인터페이스를 읽는 순간순간의 인지적 부담을 줄이는 데 초점을 맞춥니다.
장갑 커서의 귀환과 더 선명해진 아이콘
macOS 27은 또한 클래식한 손가락 포인팅 스타일인 '장갑' 커서를 다시 도입하고, 더 선명해진 유리 스타일 앱 아이콘을 제공합니다. 커서 변경은 작은 향수를 자극하는 요소이지만, 더 잘 보이는 포인터는 복잡하고 반투명한 데스크탑에서 실제로 추적하기 더 쉽습니다. 한편 더 선명해진 앱 아이콘은 유리 배경 위 Dock과 Launchpad에서 더 잘 읽힙니다. 개별적으로는 사소하지만, 종합하면 macOS 27이 Liquid Glass가 불러온 사용성 관련 불만을 정면으로 겨냥한 '다듬고 광내기' 릴리스라는 신호입니다.
가독성을 위한 조정: 메뉴 막대, 배경화면, 대비
투명도 슬라이더가 가장 큰 지렛대이지만, 진정으로 읽기 편하고 쾌적한 데스크탑을 만드는 것은 설정과 습관의 조합입니다. 가독성이 최우선이라면 다음과 같이 접근해 보시기 바랍니다.

메뉴 막대부터 시작하세요, Tahoe에서 가장 큰 문제였던 곳이니까요
메뉴 막대는 사람들이 가장 어려움을 겪었던 표면입니다. 항상 화면에 떠 있고, 배경화면의 상단 가장자리 바로 위에 자리하며, 작은 텍스트와 상태 글리프로 가득하기 때문입니다. 메뉴 막대를 구체적으로 관찰하면서 투명도를 설정하시기 바랍니다. 메뉴가 가득한 앱을 열고, 그 뒤에 밝거나 복잡한 배경화면을 두고, 메뉴 제목과 상태 아이콘이 편안하게 읽힐 때까지 슬라이더를 불투명한 쪽으로 드래그하세요. 메뉴 막대가 잘 읽힌다면 나머지 인터페이스도 대개 뒤따라옵니다. 메뉴 막대가 최악의 경우에 가깝기 때문입니다.
협조적인 배경화면을 선택하세요
투명도 가독성은 소재와 그 뒤에 있는 것, 두 요소가 얽힌 문제입니다. 슬라이더가 있어도 비협조적인 배경화면은 상황을 더 어렵게 만듭니다. 도움이 되는 배경화면은 화면 가장자리 — 특히 메뉴 막대 아래의 상단 가장자리 — 근처가 더 어둡고, 대비가 낮고, 덜 복잡한 것입니다. 방해가 되는 배경화면은 밝고, 대비가 높고, 세부 묘사가 많은 것, 특히 상단을 따라 밝은 영역이나 미세한 텍스처가 있는 것입니다. 좋아하는 사진을 포기할 필요는 없습니다. 더 어둡거나 더 균일한 이미지로 살짝 바꾸거나, 복잡한 세부 묘사가 가장자리가 아니라 중앙에 있는 이미지로 바꾸는 것만으로도 메뉴 막대와 사이드바의 가독성이 눈에 띄게 개선됩니다. 협조적인 배경화면과 적당한 슬라이더 설정을 함께 사용하면 둘 중 하나만 사용할 때보다 훨씬 더 나은 결과를 얻습니다.
더 또렷한 경계가 필요하다면 Increase Contrast를 함께 사용하세요
투명도를 설정한 후에도 여전히 인터페이스 요소 사이의 더 또렷한 구분 — 더 선명한 테두리, 더 굵은 텍스트, 더 명확한 버튼 윤곽선 — 을 원한다면, Accessibility에서 Increase Contrast를 켜시기 바랍니다. 이는 투명도 슬라이더와 함께 작동합니다. 슬라이더는 유리가 얼마나 비쳐 보이는지를 관장하고, Increase Contrast는 그 위의 윤곽선과 텍스트를 더 또렷하게 만듭니다. 기본값이 너무 부드럽다고 느끼는 사람에게는 이 둘을 함께 쓰는 것이 강력한 조합이 됩니다. 그리고 가능한 한 가장 확실하게 불투명한 인터페이스를 원한다면, 다른 모든 것 위에 Reduce Transparency를 겹쳐 적용하는 것이 언제든 사용 가능한 최종적이고 결정적인 단계입니다.
설정들이 어떻게 상호작용하는지 이해하세요
기억해 둘 만한 개념 모델은 다음과 같습니다. 투명도 슬라이더는 반투명도(유리를 통해 얼마나 비쳐 보이는지)를 제어하고, Increase Contrast는 테두리와 텍스트의 또렷함을 제어하며, Reduce Transparency는 불투명한 소재를 강제하는 강력한 오버라이드입니다. 이들은 층층이 쌓입니다. Tahoe에서는 사실상 강력한 오버라이드와 Increase Contrast만 있었습니다. macOS 27은 '완전한 유리'와 '유리 없음' 사이에 부드럽고 조절 가능한 중간층을 삽입하며, 이것이야말로 사람들이 놓치고 있던 정확한 세밀함입니다. 여러 조합을 실험해 보세요 — 적당한 투명도 설정에 Increase Contrast를 더하면, 이전에는 어쩔 수 없이 Reduce Transparency까지 가야 한다고 느꼈던 많은 사람들을 만족시킵니다.
앱별 동작 방식과 슬라이더가 실제로 영향을 미치는 범위
타당한 질문입니다. 슬라이더 하나로 정말 모든 곳의 모든 것이 해결될까요? 솔직한 답은, 이 슬라이더가 시스템 수준의 Liquid Glass 소재 — 메뉴 막대, Dock, 사이드바, 툴바, Control Center, 알림, 팝오버, 그리고 공유 소재를 사용하는 기타 표준 시스템 크롬 — 을 관장한다는 것입니다. 이들은 대부분의 사람들이 가독성에 대해 불만을 제기할 때 염두에 두는 표면이며, 슬라이더에 일관되게 반응합니다.
개별 앱의 경우는 좀 더 복잡한 이야기입니다. 표준 시스템 소재와 컨트롤을 사용하는 앱은 투명도 설정을 자동으로 물려받으며, 이는 Apple 자체 앱 대부분과 표준 툴킷으로 만들어진 서드파티 앱을 포함합니다. 하지만 앱은 자유롭게 커스텀 인터페이스를 그리거나, 자체 배경을 사용하거나, 특정 시스템 소재를 사용하지 않을 수 있으며, 이런 앱들은 시스템 크롬처럼 슬라이더를 반드시 따르지는 않습니다. 실제로 이는 슬라이더가 가장 큰 불만을 일으켰던 표면에서는 훌륭하게 작동하지만, 자기만의 방식을 따르는 앱 내부에서는 결과가 들쭉날쭉하다는 뜻입니다. 이는 결함이라기보다는 앱 렌더링이 작동하는 방식의 현실에 가깝습니다 — 그리고 이것이 베타 소프트웨어인 만큼, 정확히 어떤 표면이 슬라이더를 따르는지는 빌드마다 여전히 바뀔 수 있습니다. 특정 앱 하나가 설정을 무시하는 것을 발견하더라도, 이는 쫓아다니며 해결해야 할 버그가 아니라 예상된 동작입니다.
성능: 투명도와 블러가 GPU에 미치는 비용
투명도에는 외형을 넘어서는 실질적인 측면이 있습니다. 이는 실제 그래픽 작업입니다. 모든 반투명 표면은 뒤의 콘텐츠를 실시간으로 샘플링하고 흐리게 처리해야 하며, 이 블러는 창이 움직이고, 배경화면이 애니메이션되고, 메뉴가 열릴 때마다 계속 계산됩니다. 건강한 GPU를 갖춘 최신 Apple 실리콘 Mac에서는 이것이 대개 눈에 띄지 않습니다. 성능이 낮은 기기, 대형 또는 다중 외부 디스플레이를 구동하는 Mac, 또는 부하가 큰 상황에서는 이 모든 실시간 블러가 추가적인 GPU 사용량, 더 높은 온도, 더 큰 팬 소음, 그리고 가끔 애니메이션의 프레임 드롭으로 나타날 수 있습니다.
이는 가상의 이야기가 아닙니다 — 무거운 Liquid Glass 렌더링은 Tahoe 라인에서 실제 성능 문제와 관련이 있는 것으로 지목되어 왔습니다. 저희는 다중 디스플레이 Mac에서 Liquid Glass로 인한 WindowServer 고CPU 문제 가이드에서 대표적인 사례를 다루었으며, 여기서는 인터페이스 합성을 담당하는 프로세스가 특정 다중 모니터 구성에서 CPU를 한계까지 밀어붙였습니다. 투명도 슬라이더는 성능 도구로 홍보되지는 않지만, 이해할 가치가 있는 논리적 연관성이 있습니다. 투명도를 불투명한 쪽으로 당기는 것은 일반적으로 계산해야 할 실시간 블러가 줄어든다는 것을 의미합니다. 더 짙고 더 불투명한 소재는 프레임마다 복잡한 배경을 흐리게 처리해야 하는 완전히 반투명한 소재보다 렌더링 비용이 더 저렴할 수 있습니다.
따라서 유리 효과로 어려움을 겪는 Mac — 오래되었거나 저사양인 Apple 실리콘 모델, 또는 부담이 큰 다중 디스플레이 데스크 환경 — 을 사용 중이라면, 투명도를 줄이는 것이 가독성 이점에 더해 작지만 반가운 효율성 향상을 가져다줄 수 있습니다. 과도하게 장담하지 않도록 주의하고 싶습니다. Apple은 슬라이더를 성능 컨트롤로 자리매김하지 않았고, 최종 출시에서 슬라이더의 각 위치에 따른 정확한 렌더링 비용은 알려져 있지 않으며, 그 효과는 하드웨어와 작업 부하에 따라 달라질 것입니다. 하지만 그 관계의 방향성 자체는 타당하며, 가독성과 더 시원하고 조용한 기기를 동시에 추구하는 사람이라면 더 불투명한 설정을 시도해 볼 가치가 있습니다. macOS 27은 Apple 실리콘 전용 — Intel을 중단하는 첫 릴리스이자 Rosetta 2를 번들로 제공하는 마지막 릴리스 — 이라는 점을 기억하시기 바랍니다. 즉 이를 실행할 수 있는 모든 Mac은 충분히 성능 좋은 GPU를 갖추고 있으므로, 이러한 효과는 예전 하드웨어에서보다 훨씬 덜 가혹할 것입니다.
접근성의 관점
한 걸음 물러나 이 변화가 접근성이라는 분야에 어떤 의미를 갖는지 짚어볼 가치가 있습니다. 수년간 Mac에서 투명도 감소는 순전히 편의 기능으로 규정되어 왔습니다 — 특정 시력이나 인지적 요구가 있는 사람들을 위해 존재하기 때문에 Accessibility 패널에서 찾을 수 있는 설정이었습니다. 이러한 규정에는 의도치 않은 부작용이 있었습니다. 단순히 기본값을 읽기 어렵다고 느낀 수많은 사용자들이 디자인 선택을 고치기 위해 '접근성 기능'에 손을 뻗는다는 느낌을 받았는데, 이는 다소 어색하고 놓치기 쉬운 경로였습니다.
투명도 슬라이더를 대중적인 외형 컨트롤로 승격시킴으로써, macOS 27은 조용하지만 중요한 무언가를 해냅니다. 바로 모두를 위한 가독성 조정을 정상화하는 것입니다. 조금 덜 비쳐 보이는 메뉴 막대를 원할 뿐인 사람과 진짜 시각적 요구가 있는 사람 모두, 이제는 단 하나의 접근성 스위치가 아니라 다양한 컨트롤의 스펙트럼으로 서비스를 받습니다. 이는 훌륭한 포용적 디자인입니다 — 보장이 필요한 사람들을 위한 편의 기능은 여전히 온전히 존재하면서도, 일상적인 취향은 어떠한 '특수 설정'이라는 규정 없이 누구나 이용할 수 있게 됩니다. 확실하고 신뢰할 수 있는 결과가 필요할 때는 전용 접근성 컨트롤이 여전히 권위 있는 선택지이며, 저희 macOS Tahoe 접근성 완벽 가이드는 여전히 전체 편의 기능 도구 모음에 대한 최고의 참고 자료입니다. 이 중 대부분이 macOS 27에도 그대로 이어집니다. 슬라이더는 접근성을 약화시키는 것이 아니라, 동일한 근본 아이디어의 혜택을 받는 대상을 넓히는 것입니다.
이용하는 방법: 공개 베타 설치하기
지금 당장 투명도 슬라이더를 사용해 보려면 macOS 27이 필요하며, 2026년 7월 중순 현재로서는 곧 베타를 의미합니다. 첫 공개 베타는 2026년 7월 13일에 공개되었으며(수정된 개발자 베타 3, 빌드 26A5378n과 함께), 이제는 참여를 위해 개발자 계정이 필요하지 않습니다 — Apple Beta Software Program에 등록하는 것으로 충분합니다. 하지만 '설치할 수 있다'와 '주력 Mac에 설치해야 한다'는 매우 다른 이야기입니다.
책임감 있게 설치하세요
베타 운영체제는 여러 가지를 망가뜨립니다. 불안정할 수 있고, 배터리를 많이 소모할 수 있고, 의존하는 앱과 호환되지 않을 수 있으며, 베타에서 되돌리는 것은 흔히 완전한 초기화와 복원을 수반하는 진짜 골칫거리입니다. 가장 중요한 단 하나의 규칙은 먼저 백업하는 것입니다 — 실제로 복원 가능하다는 것을 확인한, 완전하고 검증된 백업이어야 합니다. 더 나아가, 업무에 의존하는 기기가 아니라 보조 Mac이나 별도의 볼륨에 베타를 설치해, 문제가 있는 빌드가 주 환경에는 절대 영향을 미치지 않도록 하시기 바랍니다. macOS 27 공개 베타를 안전하게 설치하는 방법에 대한 저희 단계별 가이드는 백업, 별도 볼륨 사용, 주 환경을 위험에 빠뜨리지 않고 등록하는 방법을 안내하며, 무엇이든 다운로드하기 전에 읽어야 할 가이드입니다.
애초에 설치해야 할까요?
대부분의 사람들에게 솔직한 답은 '주력 기기에는, 아직은 아니다'입니다. 투명도 슬라이더는 반가운 삶의 질 개선이지만, 의존하는 Mac에서 7월 베타의 불안정성을 감수할 만한 가치는 없습니다. 궁금하다면 제대로 저울질해 보세요 — macOS 27 개발자 베타를 설치해야 하는지와 알려진 문제점에 대한 저희 분석이 실제 위험을 정리해 두었으며, 개발자 베타를 중심으로 작성되었지만 그 주의사항은 공개 베타에도 똑같이 적용됩니다. 기다릴 수 있다면, 가을 정식 출시가 훨씬 더 안정적인 형태로 동일한 슬라이더를 가져다줄 것입니다. macOS 27이 Apple 실리콘 전용이라는 점도 기억하시기 바랍니다. Intel Mac을 사용 중이라면 가을 출시는 여러분의 기기에 전혀 오지 않습니다 — 투명도 슬라이더는 M 시리즈 라인에서만 독점적으로 존재하는 또 하나의 기능입니다.
자주 발생하는 문제 해결하기
문제: System Settings에서 투명도 슬라이더를 찾을 수 없습니다. 해결책: 먼저 실제로 Tahoe가 아닌 macOS 27을 사용 중인지 확인하세요 — 슬라이더는 어떤 Tahoe 릴리스에도 존재하지 않으며, Tahoe의 유일한 컨트롤은 Accessibility 토글입니다. 그런 다음 Appearance와 Accessibility > Display를 확인하세요. 현재 베타에서는 컨트롤이 둘 중 하나 또는 양쪽에 표시될 수 있으며, Apple이 최종 출시 전에 위치를 옮길 수도 있습니다. Tahoe를 사용 중이라면, 이에 상응하는 것은 슬라이더가 아니라 Reduce Transparency 온/오프 스위치입니다. 그리고 매우 초기이거나 일부만 반영된 베타 빌드를 사용 중이라면, 컨트롤이 아직 존재하지 않을 수도 있습니다 — 최신 베타로 업데이트하고 다시 확인해 보세요.
문제: 슬라이더를 조정한 후에도 메뉴 막대가 여전히 읽기 어렵습니다. 해결책: 슬라이더를 불투명한 쪽으로 더 밀고, 최악의 경우인 가장 밝고 복잡한 배경화면을 기준으로 다시 확인해 보세요. 그래도 여전히 어렵다면 더 어둡거나 대비가 낮은 배경화면(특히 상단 가장자리를 따라)으로 바꾸고, Accessibility에서 더 또렷한 텍스트와 테두리를 위해 Increase Contrast를 켜고, 최후의 수단으로 보장된 불투명 표면을 위해 Reduce Transparency를 활성화하세요. 라이트 모드와 다크 모드 양쪽 모두에서 설정을 확인하는 것도 잊지 마세요 — 한쪽에서는 잘 작동하는 수준이 다른 쪽에서는 실패할 수 있습니다.
문제: 슬라이더 설정이 특정 앱 하나에는 영향을 미치지 않는 것 같습니다. 해결책: 이는 대개 고장이 아니라 예상된 현상입니다. 슬라이더는 시스템 수준의 Liquid Glass 표면 — 메뉴 막대, Dock, 사이드바, 툴바, Control Center, 알림 — 을 관장하며, 커스텀 인터페이스를 그리거나 표준 소재를 사용하지 않는 앱은 항상 이를 따르지는 않습니다. 표준 시스템 컨트롤로 만들어진 앱은 설정을 따라야 하지만, 대폭 커스텀된 UI를 가진 앱은 그렇지 않을 수 있습니다. 이것이 베타 소프트웨어인 만큼, 정확히 어떤 표면이 슬라이더를 따르는지도 빌드마다 바뀔 수 있으므로, 고집스러운 앱 하나를 결함으로 취급하지 마시기 바랍니다.
문제: 투명도를 높였더니 성능이나 팬 소음이 나빠졌습니다. 해결책: 실시간 블러는 실제 GPU 작업이며, 투명도가 높을수록 그 작업량도 늘어나 GPU 부하, 온도, 팬 소음이 높아질 수 있습니다 — 특히 성능이 낮은 Mac이나 다중 디스플레이 환경에서 그렇습니다. 슬라이더를 불투명한 쪽으로 당겨 보세요. 일반적으로 계산해야 할 블러가 줄어듭니다. 다중 모니터 구성에서 심각한 합성 부하를 겪고 있다면, WindowServer 고CPU 다중 디스플레이 해결 가이드를 참고하세요. 그 완화 방법들은 무거운 Liquid Glass 렌더링 전반에 관련이 있습니다.
문제: 투명도를 설정했는데 배경화면이나 화면 모드를 바꾸니 이상하게 보입니다. 해결책: 이는 반투명 효과가 작동하는 방식에 내재된 특성입니다 — 가독성은 유리와 그 뒤에 있는 것 사이의 상호작용에 달려 있으므로, 배경화면을 바꾸거나 라이트 모드와 다크 모드를 전환하면 결과도 바뀝니다. 절대 당황하지 않도록 최악의 조합(가장 밝은 배경화면, 더 나쁘게 읽히는 화면 모드)을 기준으로 투명도 수준을 설정하세요. 배경화면을 자주 바꾼다면, 조금 더 불투명한 설정이 모든 배경화면에서 더 일관된 경험을 제공합니다.
자주 묻는 질문
macOS 27에서 Liquid Glass 투명도 슬라이더는 어디에 있나요? 현재 베타에서는 System Settings 안, 시스템의 Appearance 및 디스플레이 모양과 연관된 위치에 있으며, Accessibility > Display 아래에도 나타날 수 있습니다. macOS 27이 아직 베타 단계이므로 정확한 이름, 문구, 위치는 2026년 가을 출시 전까지 바뀔 수 있습니다. 사용 중인 특정 빌드의 화면에 표시되는 내용을 확인하시기 바랍니다.
새로운 슬라이더는 Tahoe의 Reduce Transparency 토글과 어떻게 다른가요? Tahoe는 이진법의 온/오프 Accessibility 스위치만 제공했습니다. 완전한 유리 또는 완전한 불투명, 그 사이는 없었습니다. macOS 27은 연속적인 슬라이더를 추가해 그 범위 안 어느 지점이든 선택할 수 있게 하며, 투명도를 접근성 전용 오버라이드가 아니라 평범한 외형 취향으로 다룹니다. 기존 토글은 확실하고 보장된 불투명 결과가 필요한 사람들을 위해 여전히 존재합니다.
투명도를 조정하면 읽기 어려운 메뉴 막대가 해결되나요? 대부분의 사람들에게는 그렇습니다. 슬라이더를 불투명한 쪽으로 당기면 대비가 되살아나 복잡하거나 밝은 배경화면 위에서도 메뉴 제목과 상태 아이콘이 선명하게 읽힙니다. 이는 Tahoe의 가장 큰 불만 사항이었습니다. 상단 가장자리를 따라 더 어두운 배경화면을 함께 사용하고, 필요하다면 Increase Contrast까지 더하면 메뉴 막대가 다시 편안하게 읽히게 됩니다.
투명도를 줄이면 성능이 개선되나요? 그럴 가능성은 있지만, Apple이 그런 식으로 홍보하지는 않습니다. 반투명 효과는 실시간 블러를 필요로 하며, 이는 실제 GPU 작업입니다. 그러므로 더 불투명한 설정은 일반적으로 계산해야 할 블러가 줄어든다는 것을 의미합니다 — 성능이 낮은 Mac이나 다중 디스플레이 환경에서 얻을 수 있는 작은 잠재적 이득입니다. 정확한 효과는 하드웨어와 작업 부하에 따라 달라지며, 최종 출시에서의 동작은 아직 확정되지 않았습니다.
macOS 27에서도 Reduce Transparency를 계속 사용할 수 있나요? 네. Reduce Transparency와 Increase Contrast를 포함한 접근성 컨트롤은 macOS 27에도 그대로 남아 있으며, 보장된 불투명한 고대비 표면이 필요한 사람들을 위한 강력하고 전용적인 편의 기능으로 계속 제공됩니다. 새로운 슬라이더는 일상적인 조정을 위해 이를 보완할 뿐, 없애지 않습니다. 슬라이더, 토글, 또는 둘 다를 함께 사용할 수 있습니다.
투명도 슬라이더를 사용하려면 베타를 설치해야 하나요? 지금 당장은 그렇습니다. macOS 27은 2026년 7월 중순 현재 베타 단계이며, 첫 공개 베타는 2026년 7월 13일에 공개되었습니다. 안정성을 위해 기다리고 싶다면, 이 기능은 2026년 가을에 예정된 정식 출시와 함께 제공될 것입니다. 어떤 베타든 설치하기 전에는 항상 백업하고, 가급적 보조 Mac이나 볼륨에 설치하시기 바랍니다.
마치며
Liquid Glass 투명도 슬라이더는 작은 컨트롤이지만 큰 문제를 해결합니다. macOS 27 'Golden Gate'는 Tahoe 리디자인에 대해 가장 큰 목소리로 제기되었던 비판 — 반투명한 메뉴 막대와 사이드바가 실제 배경화면 위에서 종종 읽기 어려웠다는 것 — 을 받아들여, 사람들이 요구했던 바로 그 도구로 답합니다. 이전에 유일한 선택지였던 무딘 온/오프 토글 대신, 인터페이스가 얼마나 비쳐 보일지 선택할 수 있는 세밀하고 대중적인 다이얼입니다. 여기에 더 조여진 모서리, 가장자리까지 이어지는 사이드바, 색상이 적용된 아이콘, 더 굵어진 활성 탭, 개선된 그림자, 더 잘 보이는 커서 같은 주변 개선 사항까지 더하면, macOS 27은 리디자인을 살 만하게 만들기 위한 의도적이고 집중된 노력으로 읽힙니다.
다만 기대치는 신중하게 조절해 두시기 바랍니다. 이것은 베타 소프트웨어이므로, 슬라이더의 이름, 위치, 문구, 정확한 동작은 가을 출시 전까지 여전히 바뀔 수 있습니다. 이 가이드에서 제시하는 경로는 영구적인 주소가 아니라 오늘날 컨트롤이 논리적으로 자리한 곳으로 받아들이시기 바랍니다. 가장 복잡한 배경화면 위에서 메뉴 막대를 관찰하며 투명도를 설정하고, 라이트 모드와 다크 모드 양쪽에서 확인하고, 더 확실한 보장이 필요하다면 Increase Contrast나 전용 Reduce Transparency 편의 기능을 겹쳐 사용하시기 바랍니다. 현재 Tahoe를 사용 중이라면, Tahoe 시대 Liquid Glass 커스터마이징 가이드에서 새로운 슬라이더가 대체하게 될 온/오프 방식을 다루고 있습니다.
시도할 준비가 되었다면 책임감 있게 설치하시기 바랍니다. 먼저 백업하고, 의존하는 기기가 아니라 보조 Mac이나 볼륨에 베타를 설치하세요 — macOS 27 공개 베타를 안전하게 설치하는 방법 가이드에서 그 방법을 안내합니다. 그런 다음 System Settings를 열고, 투명도 슬라이더를 찾아, 마침내 Liquid Glass를 원하던 모습으로 다듬어 보시기 바랍니다.
