{"code":"var Component=(()=>{var p=Object.create;var a=Object.defineProperty;var m=Object.getOwnPropertyDescriptor;var h=Object.getOwnPropertyNames;var v=Object.getPrototypeOf,f=Object.prototype.hasOwnProperty;var g=(r,e)=>()=>(e||r((e={exports:{}}).exports,e),e.exports),q=(r,e)=>{for(var s in e)a(r,s,{get:e[s],enumerable:!0})},u=(r,e,s,t)=>{if(e&&typeof e==\"object\"||typeof e==\"function\")for(let i of h(e))!f.call(r,i)&&i!==s&&a(r,i,{get:()=>e[i],enumerable:!(t=m(e,i))||t.enumerable});return r};var b=(r,e,s)=>(s=r!=null?p(v(r)):{},u(e||!r||!r.__esModule?a(s,\"default\",{value:r,enumerable:!0}):s,r)),S=r=>u(a({},\"__esModule\",{value:!0}),r);var l=g((w,o)=>{o.exports=_jsx_runtime});var z={};q(z,{default:()=>d});var n=b(l());function c(r){let e={a:\"a\",code:\"code\",h2:\"h2\",h3:\"h3\",img:\"img\",li:\"li\",ol:\"ol\",p:\"p\",strong:\"strong\",ul:\"ul\",...r.components};return(0,n.jsxs)(n.Fragment,{children:[(0,n.jsxs)(e.p,{children:[\"Vous ouvrez le Moniteur d'activit\\xE9 parce que les ventilateurs de votre Mac \\xE0 puce M se sont emball\\xE9s pour la troisi\\xE8me fois aujourd'hui, le curseur accuse un demi-seconde de retard sur le trackpad, et le moindre redimensionnement de fen\\xEAtre donne l'impression de patauger dans du sirop. Vous triez par %CPU et l\\xE0, en t\\xEAte de liste, engloutissant 120 %, 180 %, parfois plus de 300 % d'un c\\u0153ur de processeur : \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"WindowServer\"}),\". Bienvenue dans le probl\\xE8me de CPU \\xE9lev\\xE9 de WindowServer sous macOS Tahoe 26.5 \\u2014 celui qui pousse des milliers de personnes sur les forums d\\xE9veloppeurs d'Apple, MacRumors et r/MacOS \\xE0 poser la m\\xEAme question ce printemps : \\xAB Pourquoi WindowServer sature-t-il mon CPU depuis la mise \\xE0 jour vers Tahoe ? \\xBB\"]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:(0,n.jsx)(e.img,{alt:\"MacBook Pro avec plusieurs \\xE9crans externes et une interface utilisateur translucide\",src:\"/images/blog/windowserver-high-cpu-macos-tahoe-26-5-liquid-glass-multi-display-fix-2026/hero.webp\",width:\"2848\",height:\"1504\"})}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.p,{children:[\"La r\\xE9ponse courte est que \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"WindowServer est le compositeur de macOS\"}),\" \\u2014 le processus syst\\xE8me qui prend chaque pixel de chaque fen\\xEAtre d'application, les superpose, applique des effets et envoie le r\\xE9sultat vers vos \\xE9crans. Dans Tahoe, Apple a refondu le pipeline d'effets du compositeur pour prendre en charge \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"Liquid Glass\"}),\", le nouveau mat\\xE9riau translucide \\xE0 flou en temps r\\xE9el d\\xE9sormais pr\\xE9sent derri\\xE8re les menus, les barres lat\\xE9rales, le Dock, le Centre de contr\\xF4le, la barre de menus, les widgets et des dizaines d'autres surfaces d'interface. Liquid Glass est magnifique. Il oblige aussi WindowServer \\xE0 effectuer nettement plus de travail GPU par image qu'il n'en faisait sous Sequoia ou Sonoma \\u2014 et sur une configuration multi-\\xE9crans avec des r\\xE9solutions HiDPI mises \\xE0 l'\\xE9chelle, ce travail suppl\\xE9mentaire s'accumule rapidement. Ce guide vous explique pr\\xE9cis\\xE9ment comment confirmer que WindowServer est bien le probl\\xE8me, pourquoi Tahoe aggrave les choses, et la s\\xE9quence de correctifs en couches qui fait r\\xE9ellement baisser le r\\xE9gime des ventilateurs.\"]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h2,{id:\"points-cl\\xE9s\",children:\"Points cl\\xE9s\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.ul,{children:[`\n`,(0,n.jsxs)(e.li,{children:[(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"WindowServer est le compositeur de fen\\xEAtres de macOS\"}),\", appartenant \\xE0 l'utilisateur \",(0,n.jsx)(e.code,{children:\"_windowserver\"}),\". Sur Tahoe 26.5, il chauffe davantage car Liquid Glass ajoute un flou en temps r\\xE9el, de la transparence et des effets de reflet sp\\xE9culaire dynamiques \\xE0 presque toutes les surfaces de l'interface.\"]}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.li,{children:[(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"Les configurations multi-\\xE9crans multiplient la charge.\"}),\" Chaque moniteur 4K/5K externe, chaque r\\xE9solution HiDPI mise \\xE0 l'\\xE9chelle et chaque Space suppl\\xE9mentaire ajoute du travail au compositeur \\u2014 un bureau \\xE0 trois \\xE9crans peut facilement pousser WindowServer au-del\\xE0 de 200 % CPU.\"]}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.li,{children:[(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"Le correctif \\xE0 l'impact le plus \\xE9lev\\xE9 est R\\xE9duire la transparence\"}),\" (R\\xE9glages syst\\xE8me > Accessibilit\\xE9 > Affichage). Il d\\xE9sactive la plupart des passes de flou Liquid Glass et r\\xE9duit typiquement le CPU de WindowServer de 40 \\xE0 70 %.\"]}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.li,{children:[(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"Passer les r\\xE9solutions mises \\xE0 l'\\xE9chelle sur \\xAB Par d\\xE9faut pour l'\\xE9cran \\xBB\"}),\" \\u2014 c'est-\\xE0-dire le mode HiDPI en doublement de pixels natif \\u2014 supprime une passe de rendu interm\\xE9diaire co\\xFBteuse et arr\\xEAte les ventilateurs pour de nombreuses configurations.\"]}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.li,{children:[(0,n.jsxs)(e.strong,{children:[(0,n.jsx)(e.code,{children:\"killall WindowServer\"}),\" est la r\\xE9initialisation nucl\\xE9aire\"]}),\" mais elle vous d\\xE9connecte instantan\\xE9ment de toutes vos applications. Utilisez-la uniquement apr\\xE8s avoir sauvegard\\xE9 tout votre travail ; les r\\xE9initialisations PRAM/NVRAM ne servent \\xE0 rien car l'\\xE9tat de WindowServer est propre \\xE0 la session utilisateur, pas au firmware.\"]}),`\n`]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h2,{id:\"ce-quest-r\\xE9ellement-windowserver-et-pourquoi-il-figure-toujours-en-t\\xEAte\",children:\"Ce qu'est r\\xE9ellement WindowServer (et pourquoi il figure toujours en t\\xEAte)\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.p,{children:[\"Pour corriger WindowServer, vous devez comprendre ce qu'il fait. Contrairement \\xE0 Safari ou Final Cut, WindowServer n'est pas une application que vous avez lanc\\xE9e \\u2014 c'est un d\\xE9mon syst\\xE8me central que macOS d\\xE9marre d\\xE8s que vous ouvrez une session, et qui tourne jusqu'\\xE0 ce que vous la fermiez. Vous pouvez le rep\\xE9rer dans le Moniteur d'activit\\xE9 par son nom de processus (litt\\xE9ralement \",(0,n.jsx)(e.code,{children:\"WindowServer\"}),\") et la colonne utilisateur affiche \",(0,n.jsx)(e.code,{children:\"_windowserver\"}),\", un compte syst\\xE8me en sandbox qui n'existe que pour faire tourner ce seul processus.\"]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"le-r\\xF4le-du-compositeur-en-termes-simples\",children:\"Le r\\xF4le du compositeur, en termes simples\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.p,{children:[\"Chaque application sur macOS dessine ses fen\\xEAtres dans des tampons m\\xE9moire priv\\xE9s appel\\xE9s \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"surfaces\"}),\". Safari dessine ses onglets et son contenu dans une surface. Mail dessine sa liste de messages dans une surface. M\\xEAme la barre de menus et le Dock sont des surfaces appartenant \\xE0 des processus syst\\xE8me s\\xE9par\\xE9s. Aucune de ces applications ne dessine directement sur votre \\xE9cran. \\xC0 la place, elles confient leurs surfaces \\xE0 WindowServer, le seul processus du syst\\xE8me autoris\\xE9 \\xE0 communiquer avec la sortie d'affichage du GPU. WindowServer prend toutes ces surfaces, d\\xE9termine l'ordre Z (quelle fen\\xEAtre est au-dessus de quelle autre), applique les effets visuels (ombres, transparence, flou, coins arrondis, transitions Mission Control), les composite en une image finale et envoie cette image vers chaque \\xE9cran connect\\xE9 \\xE0 sa fr\\xE9quence de rafra\\xEEchissement.\"]}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.p,{children:[\"Sur un moniteur 60 Hz, ce pipeline de composition s'ex\\xE9cute soixante fois par seconde. Sur un \\xE9cran int\\xE9gr\\xE9 ProMotion 120 Hz, il s'ex\\xE9cute jusqu'\\xE0 120 fois par seconde. Sur un Studio Display \\xE0 60 Hz, un Pro Display XDR \\xE0 60 Hz et un \\xE9cran de MacBook Pro \\xE0 120 Hz, WindowServer produit \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"240 images finales par seconde\"}),\" au total. Chaque image lui demande de r\\xE9cup\\xE9rer la derni\\xE8re version de la surface de chaque application, d'ex\\xE9cuter la cha\\xEEne d'effets et d'exp\\xE9dier le r\\xE9sultat.\"]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"pourquoi-il-est-normal-de-voir-windowserver-utiliser-le-cpu\",children:\"Pourquoi il est normal de voir WindowServer utiliser le CPU\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"M\\xEAme sur un Mac en bonne sant\\xE9, WindowServer figure presque toujours dans le top dix des processus par CPU. Quelques pourcents est normal au repos. 15 \\xE0 30 % est normal quand vous faites activement glisser des fen\\xEAtres, d\\xE9filez du contenu anim\\xE9 ou utilisez Mission Control. Le comportement que nous appelons \\xAB CPU \\xE9lev\\xE9 \\xBB dans cet article, c'est une utilisation soutenue au-del\\xE0 d'environ 60 \\xE0 80 % quand vous n'interagissez pas activement avec le syst\\xE8me \\u2014 ventilateurs qui tournent pendant que vous lisez une page web statique, le portable qui chauffe sur vos genoux pendant un appel Zoom, ou le Moniteur d'activit\\xE9 montrant WindowServer \\xE0 150-300 % pendant plusieurs minutes d'affil\\xE9e.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"comment-lire-son-chiffre-cpu\",children:\"Comment lire son chiffre CPU\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Le Moniteur d'activit\\xE9 rapporte le CPU en pourcentage d'un seul c\\u0153ur. Sur un M2 Pro avec 10 c\\u0153urs d'efficacit\\xE9 et 6 c\\u0153urs de performance, \\xAB 100 % \\xBB signifie un c\\u0153ur complet, et le maximum th\\xE9orique pour un seul processus est d'environ 1000 \\xE0 1600 %. Voir WindowServer \\xE0 100-200 % peut para\\xEEtre alarmant si l'on suppose que 100 % est le plafond \\u2014 mais cela signifie en r\\xE9alit\\xE9 l'\\xE9quivalent d'un \\xE0 deux c\\u0153urs de travail. C'est quand m\\xEAme beaucoup pour un processus en arri\\xE8re-plan. Sur batterie, deux c\\u0153urs satur\\xE9s peuvent amputer votre autonomie d'une heure ou plus.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h2,{id:\"comment-confirmer-que-windowserver-est-vraiment-le-coupable\",children:\"Comment confirmer que WindowServer est vraiment le coupable\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.p,{children:[\"Avant de commencer \\xE0 modifier des r\\xE9glages, prouvez que c'est bien WindowServer. Beaucoup de plaintes du type \\xAB Mon Mac est lent \\xBB se r\\xE9v\\xE8lent \\xEAtre un onglet de navigateur qui s'emballe, un agent de synchronisation cloud d\\xE9faillant ou un pic de pression m\\xE9moire plut\\xF4t que le compositeur. Si vous n'utilisez pas souvent le Moniteur d'activit\\xE9, notre \",(0,n.jsx)(e.a,{href:\"/blog/mac-activity-monitor-complete-guide-2025\",children:\"guide complet du Moniteur d'activit\\xE9 Mac\"}),\" parcourt chaque onglet en d\\xE9tail.\"]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:(0,n.jsx)(e.img,{alt:\"Moniteur d'activit\\xE9 macOS affichant la liste des processus avec un processus mis en \\xE9vidence\",src:\"/images/blog/windowserver-high-cpu-macos-tahoe-26-5-liquid-glass-multi-display-fix-2026/content-1.webp\",width:\"2848\",height:\"1504\"})}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"\\xE9tape-1--ouvrir-le-moniteur-dactivit\\xE9-et-trier-par-cpu\",children:\"\\xC9tape 1 : Ouvrir le Moniteur d'activit\\xE9 et trier par %CPU\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.p,{children:[\"Spotlight (Cmd+Espace), tapez \\xAB activit\\xE9 \\xBB, appuyez sur Entr\\xE9e. Cliquez sur l'onglet \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"CPU\"}),\". Cliquez sur l'en-t\\xEAte de colonne \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"%CPU\"}),\" de fa\\xE7on \\xE0 ce que la fl\\xE8che pointe vers le bas \\u2014 cela trie du plus \\xE9lev\\xE9 au plus bas. Observez la liste pendant soixante secondes. Si WindowServer figure constamment dans le top trois et d\\xE9passe 60 %, le probl\\xE8me est confirm\\xE9. Notez la valeur moyenne ; vous la comparerez apr\\xE8s chaque correctif.\"]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"\\xE9tape-2--v\\xE9rifier-longlet-\\xE9nergie\",children:\"\\xC9tape 2 : V\\xE9rifier l'onglet \\xC9nergie\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.p,{children:[\"Cliquez sur l'onglet \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"\\xC9nergie\"}),\". Triez par \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"Impact \\xE9nergie\"}),\" d\\xE9croissant. WindowServer sur un Mac Tahoe sain affiche g\\xE9n\\xE9ralement un impact \\xE9nergie compris entre 1 et 10 au repos. S'il atteint 40+, 80+ ou des chiffres \\xE0 trois digits, cela confirme qu'il consomme r\\xE9ellement de l'\\xE9nergie, pas seulement qu'il fait de brefs pics. Sur un portable, consultez aussi la colonne \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"Utilisation batterie des 12 derni\\xE8res heures\"}),\" \\u2014 si WindowServer figure dans les trois premiers consommateurs de batterie, c'est la preuve irr\\xE9futable.\"]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"\\xE9tape-3--v\\xE9rifier-longlet-gpu\",children:\"\\xC9tape 3 : V\\xE9rifier l'onglet GPU\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.p,{children:[\"C'est l'onglet le plus n\\xE9glig\\xE9 et le plus important sp\\xE9cifiquement pour Tahoe. Cliquez sur \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"GPU\"}),\". Triez par \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"% GPU\"}),\". Sur Apple Silicon, le GPU et le CPU partagent un seul budget d'\\xE9nergie et une seule enveloppe thermique, donc une utilisation GPU \\xE9lev\\xE9e de WindowServer se manifestera par un CPU \\xE9lev\\xE9 dans l'onglet CPU, une consommation \\xE9lev\\xE9e dans l'onglet \\xC9nergie et du bruit de ventilateurs. Si vous voyez WindowServer utiliser 30 \\xE0 70 % du GPU en continu au repos, la charge du compositeur Liquid Glass est votre probl\\xE8me et les correctifs ci-dessous fonctionneront.\"]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"\\xE9tape-4--comparer-aux-valeurs-de-r\\xE9f\\xE9rence-de-tahoe\",children:\"\\xC9tape 4 : Comparer aux valeurs de r\\xE9f\\xE9rence de Tahoe\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Pour r\\xE9f\\xE9rence, voici ce qui est normal sur Tahoe 26.5 selon les configurations :\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.ul,{children:[`\n`,(0,n.jsxs)(e.li,{children:[(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"MacBook Air M2/M3, \\xE9cran interne uniquement, bureau au repos :\"}),\" WindowServer 2-8 % CPU, 0-5 % GPU\"]}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.li,{children:[(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"MacBook Pro M3/M4, interne + un \\xE9cran 4K, utilisation l\\xE9g\\xE8re :\"}),\" WindowServer 8-25 % CPU, 5-20 % GPU\"]}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.li,{children:[(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"Mac Studio M2/M3 Ultra, deux Studio Displays + Pro Display XDR, utilisation l\\xE9g\\xE8re :\"}),\" WindowServer 15-40 % CPU, 10-30 % GPU\"]}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.li,{children:[(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"N'importe quel Mac, d\\xE9placement d'une fen\\xEAtre entre \\xE9crans :\"}),\" WindowServer monte bri\\xE8vement \\xE0 150-400 % CPU ; c'est normal\"]}),`\n`]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Si vos chiffres sont 2 \\xE0 4 fois ces valeurs de r\\xE9f\\xE9rence au repos, vous avez bien le probl\\xE8me.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h2,{id:\"ce-qui-a-chang\\xE9-dans-tahoe-pour-rendre-windowserver-plus-gourmand\",children:\"Ce qui a chang\\xE9 dans Tahoe pour rendre WindowServer plus gourmand\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Tahoe est la premi\\xE8re version de macOS construite autour de Liquid Glass comme langage de design syst\\xE8me. Le changement visuel est l'\\xE9l\\xE9ment phare, mais en dessous, plusieurs modifications sp\\xE9cifiques du compositeur entra\\xEEnent la charge plus \\xE9lev\\xE9e \\u2014 et une fois que vous les comprenez, la liste de correctifs ci-dessous cesse d'\\xEAtre une collection al\\xE9atoire de bascules pour devenir un ensemble coh\\xE9rent de contre-mesures.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"liquid-glass-est-un-flou-darri\\xE8re-plan-en-temps-r\\xE9el-partout\",children:\"Liquid Glass est un flou d'arri\\xE8re-plan en temps r\\xE9el, partout\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Les versions de macOS avant Tahoe utilisaient la transparence de mani\\xE8re limit\\xE9e : la barre de menus, les barres lat\\xE9rales du Finder et de Mail, le Centre de contr\\xF4le, le Centre de notifications. La plupart utilisaient un flou relativement peu co\\xFBteux \\xE9chantillonn\\xE9 \\xE0 r\\xE9solution r\\xE9duite. Tahoe a \\xE9tendu la transparence de fa\\xE7on spectaculaire. Le Dock, la barre de menus, le Centre de contr\\xF4le, les nouvelles surfaces de widgets toujours actives, les feuilles de dialogue, la bande Stage Manager, les mat\\xE9riaux de barres lat\\xE9rales, les popovers et de nombreuses applications tierces adoptant les nouvelles API utilisent d\\xE9sormais Liquid Glass \\u2014 un flou multi-passes qui \\xE9chantillonne le contenu sous-jacent \\xE0 plus haute fid\\xE9lit\\xE9 et ajoute un reflet sp\\xE9culaire subtil qui se met \\xE0 jour quand vous d\\xE9placez le curseur.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Chacune de ces passes de flou demande \\xE0 WindowServer de lire la surface derri\\xE8re l'\\xE9l\\xE9ment translucide, d'ex\\xE9cuter un noyau de flou gaussien, d'appliquer la passe sp\\xE9culaire et de composer le r\\xE9sultat. Le co\\xFBt \\xE9volue en fonction de la taille de la zone flout\\xE9e et de la r\\xE9solution de l'\\xE9cran. Sur un Studio Display 5K, la barre de menus fait \\xE0 elle seule ~5120 pixels de large ; la flouter \\xE0 chaque image est nettement plus co\\xFBteux que sur un panneau 1440p.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"les-effets-darri\\xE8re-plan-\\xE9chantillonnent-d\\xE9sormais-davantage-de-couches\",children:\"Les effets d'arri\\xE8re-plan \\xE9chantillonnent d\\xE9sormais davantage de couches\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Le flou avant Tahoe n'\\xE9chantillonnait typiquement que le fond d'\\xE9cran ou la premi\\xE8re fen\\xEAtre directement sous l'\\xE9l\\xE9ment translucide. Liquid Glass sur Tahoe \\xE9chantillonne une pile plus profonde, ce qui signifie que faire glisser une fen\\xEAtre avec une interface translucide sur un bureau charg\\xE9 provoque une cascade de nouveaux rendus. Vous pouvez le voir directement : ouvrez Mission Control, puis d\\xE9placez votre curseur \\u2014 le reflet sp\\xE9culaire de la barre de menus suit votre mouvement, ce qui signifie un re-composite continu \\xE0 la fr\\xE9quence d'interrogation de votre p\\xE9riph\\xE9rique d'entr\\xE9e.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"la-mont\\xE9e-en-fr\\xE9quence-promotion-est-plus-agressive\",children:\"La mont\\xE9e en fr\\xE9quence ProMotion est plus agressive\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Sur les MacBook Pros avec \\xE9crans ProMotion, Tahoe a \\xE9tendu les situations dans lesquelles le panneau passe \\xE0 120 Hz. Les effets de survol, l'inertie de d\\xE9filement l\\xE9g\\xE8re et m\\xEAme le mouvement du curseur d\\xE9clenchent d\\xE9sormais une augmentation de la fr\\xE9quence de rafra\\xEEchissement. Chaque Hz au-dessus de 60 repr\\xE9sente plus de travail pour WindowServer, car il doit produire deux fois plus d'images composites par seconde. La plupart des utilisateurs ne remarqueront pas la diff\\xE9rence visuellement, mais le compositeur s'en rend parfaitement compte.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"r\\xF4le-gpu-\\xE9tendu-pour-les-widgets-et-le-contenu-en-direct\",children:\"R\\xF4le GPU \\xE9tendu pour les widgets et le contenu en direct\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Les widgets de bureau toujours actifs de Tahoe et le contenu \\xAB en direct \\xBB redessin\\xE9 du Centre de notifications (m\\xE9t\\xE9o, actions boursi\\xE8res, comptes \\xE0 rebours du calendrier) se redessinent en continu m\\xEAme quand vous ne les regardez pas. Chaque redessin passe par le compositeur de WindowServer. Un bureau avec huit widgets effectue huit mises \\xE0 jour de surface suppl\\xE9mentaires par seconde, lesquelles doivent toutes \\xEAtre flout\\xE9es et composites sous le mat\\xE9riau Liquid Glass au-dessus d'elles.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h2,{id:\"lamplificateur-multi-\\xE9crans\",children:\"L'amplificateur multi-\\xE9crans\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Si vous n'avez qu'un seul \\xE9cran interne et voyez WindowServer \\xE0 80-120 %, les correctifs ci-dessous vous ram\\xE8neront probablement dans une zone confortable. Si vous utilisez une configuration multi-\\xE9crans, attendez-vous \\xE0 un impact beaucoup plus important \\u2014 et attendez-vous \\xE0 ce que les correctifs soient d'autant plus d\\xE9terminants.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"chaque-\\xE9cran-est-une-cible-de-rendu-s\\xE9par\\xE9e\",children:\"Chaque \\xE9cran est une cible de rendu s\\xE9par\\xE9e\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"WindowServer traite chaque \\xE9cran connect\\xE9 comme une sortie ind\\xE9pendante. Il doit composer une image unique pour chacun \\xE0 sa propre fr\\xE9quence de rafra\\xEEchissement. Deux \\xE9crans 4K \\xE0 60 Hz repr\\xE9sentent 120 images composites par seconde. Ajoutez un \\xE9cran int\\xE9gr\\xE9 MacBook Pro \\xE0 120 Hz et vous en \\xEAtes \\xE0 240. Ajoutez un troisi\\xE8me \\xE9cran externe et vous en \\xEAtes \\xE0 300. Le compositeur ne produit pas 300 images triviales \\u2014 chaque image inclut toutes les passes de flou Liquid Glass, chaque menu translucide, chaque mise \\xE0 jour de widget et chaque mise \\xE0 jour sp\\xE9culaire du curseur.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"les-r\\xE9solutions-hidpi-mises-\\xE0-l\\xE9chelle-ajoutent-une-passe-de-rendu\",children:\"Les r\\xE9solutions HiDPI mises \\xE0 l'\\xE9chelle ajoutent une passe de rendu\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Apple livre des \\xE9crans avec des r\\xE9solutions \\xAB par d\\xE9faut \\xBB qui sont des doublements exacts en pixels d'une r\\xE9solution logique \\u2014 par exemple, un Studio Display 5K tourne nativement \\xE0 5120x2880 avec des \\xE9l\\xE9ments d'interface dessin\\xE9s \\xE0 l'\\xE9chelle 2x, produisant un texte net et une zone de travail effective de 2560x1440. Choisir n'importe quelle autre r\\xE9solution mise \\xE0 l'\\xE9chelle (\\xAB Plus d'espace \\xBB, \\xAB Texte plus grand \\xBB ou l'une des options interm\\xE9diaires sur le curseur) oblige WindowServer \\xE0 rendre tout l'\\xE9cran dans un tampon hors \\xE9cran \\xE0 une r\\xE9solution, puis \\xE0 mettre ce tampon \\xE0 l'\\xE9chelle de la r\\xE9solution native du panneau. Cette passe de rendu interm\\xE9diaire est co\\xFBteuse. Sur Tahoe avec les effets Liquid Glass en jeu, elle peut facilement doubler le co\\xFBt du compositeur par \\xE9cran.\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.p,{children:[\"Si vous avez trois \\xE9crans et que les trois utilisent des r\\xE9solutions mises \\xE0 l'\\xE9chelle, vous avez effectivement demand\\xE9 \\xE0 WindowServer de faire deux fois plus de travail sur chacun d'eux. Pour un traitement plus complet de la gestion des \\xE9crans par Tahoe, notamment les quirks de fr\\xE9quence de rafra\\xEEchissement et les probl\\xE8mes d'agencement, consultez notre \",(0,n.jsx)(e.a,{href:\"/blog/macos-tahoe-external-display-complete-guide-2025\",children:\"guide complet des \\xE9crans externes macOS Tahoe\"}),\".\"]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:(0,n.jsx)(e.img,{alt:\"R\\xE9glages d'affichage macOS montrant le diagramme d'agencement des \\xE9crans\",src:\"/images/blog/windowserver-high-cpu-macos-tahoe-26-5-liquid-glass-multi-display-fix-2026/content-2.webp\",width:\"2848\",height:\"1504\"})}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"les-fr\\xE9quences-de-rafra\\xEEchissement-mixtes-sont-le-pire-sc\\xE9nario\",children:\"Les fr\\xE9quences de rafra\\xEEchissement mixtes sont le pire sc\\xE9nario\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Si un \\xE9cran est \\xE0 60 Hz et un autre \\xE0 120 Hz, WindowServer doit g\\xE9rer deux cadences de rendu s\\xE9par\\xE9es et synchroniser le contenu inter-\\xE9crans (une fen\\xEAtre \\xE0 cheval sur les deux \\xE9crans, le curseur franchissant la fronti\\xE8re). Les configurations \\xE0 fr\\xE9quences mixtes produisent syst\\xE9matiquement une charge WindowServer au repos plus \\xE9lev\\xE9e que celles \\xE0 fr\\xE9quence identique. Si vous pouvez r\\xE9gler tous vos \\xE9crans sur la m\\xEAme fr\\xE9quence de rafra\\xEEchissement, faites-le \\u2014 m\\xEAme si cela signifie descendre un panneau ProMotion \\xE0 60 Hz pendant le d\\xE9pannage.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"lagencement-des-\\xE9crans-importe-moins-quon-ne-le-pense\",children:\"L'agencement des \\xE9crans importe moins qu'on ne le pense\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Certains fils de forum pr\\xE9tendent que l'agencement des \\xE9crans dans R\\xE9glages > \\xC9crans > Arrangement affecte la charge de WindowServer. Lors de nos tests sur Tahoe 26.5 et 26.5.1, l'agencement n'a d'importance que lorsque des fen\\xEAtres chevauchent r\\xE9ellement les fronti\\xE8res entre \\xE9crans. Trois \\xE9crans en ligne avec toutes les fen\\xEAtres sur des \\xE9crans individuels fonctionne de mani\\xE8re identique \\xE0 trois \\xE9crans en triangle. Concentrez-vous sur la r\\xE9solution et la fr\\xE9quence de rafra\\xEEchissement avant de r\\xE9arranger.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h2,{id:\"lamplificateur-spaces-et-stage-manager\",children:\"L'amplificateur Spaces et Stage Manager\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Les Spaces sont des bureaux virtuels. Stage Manager est le mode de fen\\xEAtrage qui regroupe les fen\\xEAtres en piles sur le bord gauche de votre \\xE9cran. Les deux interagissent avec WindowServer de fa\\xE7on \\xE0 pouvoir pousser la charge du compositeur plus haut.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"chaque-space-conserve-un-\\xE9tat-de-fen\\xEAtre-en-direct\",children:\"Chaque Space conserve un \\xE9tat de fen\\xEAtre en direct\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Lorsque vous cr\\xE9ez un Space, WindowServer maintient le contenu des fen\\xEAtres de ce Space en m\\xE9moire m\\xEAme quand vous ne le regardez pas. Certaines fen\\xEAtres continuent de se redessiner \\u2014 un onglet YouTube dans Safari continue de d\\xE9coder la vid\\xE9o, une fen\\xEAtre Slack continue d'animer les indicateurs de saisie, un Terminal avec un processus en cours continue de se mettre \\xE0 jour. M\\xEAme si vous ne voyez pas ces Spaces, WindowServer alloue toujours de la m\\xE9moire pour leurs surfaces et, selon l'application, traite toujours certaines mises \\xE0 jour de surface.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Si vous avez d\\xE9riv\\xE9 vers 12 ou 15 Spaces sur plusieurs \\xE9crans (facile \\xE0 faire sur plusieurs mois), les consolider \\xE0 3-5 Spaces repr\\xE9sente un gain significatif. Pour supprimer un Space, entrez dans Mission Control (glissez vers le haut avec trois doigts, ou F3), survolez la vignette du Space, cliquez sur le X. Vous ne perdrez aucune fen\\xEAtre ouverte \\u2014 elles migrent vers le Space pr\\xE9c\\xE9dent.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"stage-manager-maintient-les-vignettes-en-direct\",children:\"Stage Manager maintient les vignettes en direct\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"La bande de Stage Manager sur la gauche affiche des aper\\xE7us miniatures de chaque groupe de fen\\xEAtres. Ces vignettes se mettent \\xE0 jour en temps r\\xE9el, ce qui signifie que WindowServer produit une image composite r\\xE9duite pour chaque groupe hors sc\\xE8ne \\xE0 basse fr\\xE9quence. Sur Tahoe avec le cadre Liquid Glass autour de chaque vignette, c'est nettement plus co\\xFBteux que sur Sequoia. Si vous n'utilisez pas activement Stage Manager, d\\xE9sactivez-le : Centre de contr\\xF4le > bascule Stage Manager.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h2,{id:\"la-r\\xE9partition-gpucpu-sur-apple-silicon\",children:\"La r\\xE9partition GPU/CPU sur Apple Silicon\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"C'est la partie la moins bien comprise du probl\\xE8me WindowServer et la raison pour laquelle beaucoup de gens abandonnent apr\\xE8s avoir essay\\xE9 les conseils g\\xE9n\\xE9riques \\xAB acc\\xE9l\\xE9rer le Mac \\xBB.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"budget-d\\xE9nergie-et-enveloppe-thermique-partag\\xE9s\",children:\"Budget d'\\xE9nergie et enveloppe thermique partag\\xE9s\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Les Mac Intel avaient un CPU s\\xE9par\\xE9 et un GPU s\\xE9par\\xE9 (g\\xE9n\\xE9ralement discret), chacun avec sa propre consommation d'\\xE9nergie et son enveloppe thermique. Les Mac Apple Silicon ont un seul SoC o\\xF9 les c\\u0153urs CPU, les c\\u0153urs GPU, le Neural Engine et le contr\\xF4leur de m\\xE9moire unifi\\xE9e partagent une seule puce, un seul budget d'\\xE9nergie et (dans les portables) une seule solution de refroidissement. Lorsque WindowServer sollicite fortement le GPU, l'ensemble du SoC chauffe. Le syst\\xE8me de refroidissement r\\xE9agit en faisant tourner les ventilateurs. Le syst\\xE8me de gestion de l'\\xE9nergie r\\xE9agit en bridant potentiellement les c\\u0153urs de performance pour rester dans les limites thermiques. Le r\\xE9sultat est que la charge GPU de WindowServer peut se manifester par : un %CPU \\xE9lev\\xE9 dans le Moniteur d'activit\\xE9 (car le travail GPU est partiellement rapport\\xE9 sous le CPU du processus propri\\xE9taire), du bruit de ventilateurs, une consommation de batterie, et m\\xEAme des ralentissements apparents dans des applications sans rapport.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"pourquoi-le-chiffre-cpu-du-moniteur-dactivit\\xE9-ment-un-peu\",children:\"Pourquoi le chiffre CPU du Moniteur d'activit\\xE9 ment un peu\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.p,{children:[\"Quand vous voyez WindowServer \\xE0 180 % dans l'onglet CPU, une partie est du vrai travail CPU (coordination au niveau des pilotes, gestion des surfaces, traitement des \\xE9v\\xE9nements d'entr\\xE9e) et une partie est de la comptabilit\\xE9 autour de lourds envois GPU. La r\\xE9partition exacte n'est pas visible sans \",(0,n.jsx)(e.code,{children:\"powermetrics\"}),\", mais vous pouvez confirmer la partie GPU en consultant l'onglet GPU comme d\\xE9crit pr\\xE9c\\xE9demment. Si le %GPU est \\xE9lev\\xE9 en m\\xEAme temps que le %CPU, vous avez affaire \\xE0 un probl\\xE8me de pipeline graphique, pas de pipeline logique \\u2014 c'est pourquoi les conseils \\xAB r\\xE9initialiser le SMC \\xBB et \\xAB vider les caches \\xBB n'aident pas.\"]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"ce-que-cela-implique-pour-la-liste-de-correctifs\",children:\"Ce que cela implique pour la liste de correctifs\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Comme le probl\\xE8me est du c\\xF4t\\xE9 graphique, les correctifs qui fonctionnent sont du c\\xF4t\\xE9 graphique : r\\xE9duire ce que le GPU doit faire par image. Cela signifie r\\xE9duire la transparence, r\\xE9duire le nombre de pixels effectifs rendus, r\\xE9duire le nombre de cibles de rendu ind\\xE9pendantes et r\\xE9duire la fr\\xE9quence de rafra\\xEEchissement. Les conseils c\\xF4t\\xE9 CPU (fermer des applications, red\\xE9marrer, r\\xE9initialiser le SMC) n'aident que si le vrai probl\\xE8me se trouve ailleurs.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h2,{id:\"la-s\\xE9quence-de-correctifs-\\xE9tape-par-\\xE9tape\",children:\"La s\\xE9quence de correctifs \\xE9tape par \\xE9tape\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Appliquez-les dans l'ordre. Apr\\xE8s chacun, v\\xE9rifiez \\xE0 nouveau les onglets CPU et GPU du Moniteur d'activit\\xE9. Si un correctif vous ram\\xE8ne \\xE0 des chiffres acceptables, vous pouvez vous arr\\xEAter \\u2014 vous n'avez pas besoin de tous les appliquer.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"correctif-1--r\\xE9duire-la-transparence\",children:\"Correctif 1 : R\\xE9duire la transparence\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"C'est le correctif \\xE0 l'impact le plus \\xE9lev\\xE9. Il d\\xE9sactive l'essentiel du flou Liquid Glass, rempla\\xE7ant les surfaces translucides par des couleurs opaques d\\xE9riv\\xE9es du fond d'\\xE9cran.\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.ol,{children:[`\n`,(0,n.jsx)(e.li,{children:\"Ouvrez R\\xE9glages syst\\xE8me (menu Apple > R\\xE9glages syst\\xE8me, ou Spotlight).\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.li,{children:[\"Cliquez sur \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"Accessibilit\\xE9\"}),\" dans la barre lat\\xE9rale.\"]}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.li,{children:[\"Cliquez sur \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"Affichage\"}),\" dans le volet de droite.\"]}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.li,{children:[\"Activez \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"R\\xE9duire la transparence\"}),\".\"]}),`\n`]}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.p,{children:[\"Le changement visuel est imm\\xE9diat. La barre de menus, le Dock, le Centre de contr\\xF4le, les barres lat\\xE9rales, les popovers et les feuilles de dialogue deviennent tous opaques. La plupart des gens s'y habituent en une journ\\xE9e. Le changement de performance est \\xE9galement imm\\xE9diat \\u2014 WindowServer descend typiquement de 40 \\xE0 70 % sur les configurations multi-\\xE9crans. Si vous souhaitez une approche plus nuanc\\xE9e qui conserve certains effets Liquid Glass tout en \\xE9liminant les pires contrevenants, notre \",(0,n.jsx)(e.a,{href:\"/blog/macos-tahoe-liquid-glass-customization-accessibility-guide-2025\",children:\"guide d'accessibilit\\xE9 de personnalisation Liquid Glass\"}),\" parcourt les options.\"]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"correctif-2--passer-les-\\xE9crans-sur--par-d\\xE9faut-pour-l\\xE9cran-\",children:\"Correctif 2 : Passer les \\xE9crans sur \\xAB Par d\\xE9faut pour l'\\xE9cran \\xBB\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Pour chaque \\xE9cran connect\\xE9, r\\xE9glez-le sur la r\\xE9solution HiDPI en doublement de pixels natif.\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.ol,{children:[`\n`,(0,n.jsxs)(e.li,{children:[\"R\\xE9glages syst\\xE8me > \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"\\xC9crans\"}),\".\"]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.li,{children:\"Cliquez sur chaque vignette d'\\xE9cran \\xE0 tour de r\\xF4le.\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.li,{children:[\"Pour chacun, trouvez la section \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"R\\xE9solution\"}),\". Si elle affiche un curseur ou une liste d'options nomm\\xE9es, choisissez \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"Par d\\xE9faut pour l'\\xE9cran\"}),\". Si vous aviez choisi \\xAB Plus d'espace \\xBB ou \\xAB Texte plus grand \\xBB ou toute option interm\\xE9diaire mise \\xE0 l'\\xE9chelle, vous perdrez un peu d'espace pixel \\u2014 c'est le prix \\xE0 payer pour supprimer la passe de rendu de mise \\xE0 l'\\xE9chelle.\"]}),`\n`]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Ce seul changement a totalement \\xE9limin\\xE9 le probl\\xE8me WindowServer pour de nombreux utilisateurs sur Mac Studios et Mac minis pilotant plusieurs \\xE9crans 4K/5K. Le compromis esth\\xE9tique est que vous ne pouvez pas affiner la mise \\xE0 l'\\xE9chelle \\u2014 mais le gain de performance est important.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"correctif-3--r\\xE9duire-la-fr\\xE9quence-de-rafra\\xEEchissement\",children:\"Correctif 3 : R\\xE9duire la fr\\xE9quence de rafra\\xEEchissement\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Si vous avez un \\xE9cran ProMotion ou un moniteur externe 120 Hz/144 Hz et que les correctifs pr\\xE9c\\xE9dents n'ont pas enti\\xE8rement r\\xE9solu le probl\\xE8me, baissez les fr\\xE9quences de rafra\\xEEchissement \\xE0 60 Hz.\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.ol,{children:[`\n`,(0,n.jsxs)(e.li,{children:[\"R\\xE9glages syst\\xE8me > \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"\\xC9crans\"}),\".\"]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.li,{children:\"Cliquez sur l'\\xE9cran concern\\xE9.\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.li,{children:[\"Trouvez le menu d\\xE9roulant \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"Fr\\xE9quence de rafra\\xEEchissement\"}),\" et s\\xE9lectionnez \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"60 Hz\"}),\".\"]}),`\n`]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Vous remarquerez un d\\xE9filement moins fluide et un mouvement du curseur l\\xE9g\\xE8rement moins r\\xE9actif. Le nombre de composites par seconde de WindowServer est divis\\xE9 par deux sur cet \\xE9cran.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"correctif-4--consolider-les-spaces\",children:\"Correctif 4 : Consolider les Spaces\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Ouvrez Mission Control (glissez vers le haut avec trois doigts ou appuyez sur F3). Regardez la rang\\xE9e de vignettes de Spaces en haut. Si vous en avez plus de 4 \\xE0 5, survolez chaque Space suppl\\xE9mentaire et cliquez sur le X pour le fermer. Les fen\\xEAtres des Spaces ferm\\xE9s migreront, elles ne dispara\\xEEtront pas.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"correctif-5--d\\xE9sactiver-les-widgets-toujours-actifs\",children:\"Correctif 5 : D\\xE9sactiver les widgets toujours actifs\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Les widgets de bureau toujours actifs et les widgets du Centre de notifications de Tahoe se redessinent en continu et s'accumulent.\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.ol,{children:[`\n`,(0,n.jsx)(e.li,{children:\"Faites un clic droit sur une zone vide du bureau.\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.li,{children:[\"Choisissez \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"Modifier les widgets\"}),\".\"]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.li,{children:\"Supprimez les widgets que vous n'utilisez pas activement.\"}),`\n`]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Les widgets en direct (M\\xE9t\\xE9o, Actions boursi\\xE8res, Calendrier, Sports) co\\xFBtent plus cher que les statiques (Rappels, Notes). Supprimer quatre \\xE0 six widgets en direct r\\xE9duit sensiblement l'activit\\xE9 en arri\\xE8re-plan de WindowServer.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"correctif-6--d\\xE9sactiver-stage-manager-si-vous-ne-lutilisez-pas\",children:\"Correctif 6 : D\\xE9sactiver Stage Manager si vous ne l'utilisez pas\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.p,{children:[\"Ouvrez le Centre de contr\\xF4le (barre de menus > l'ic\\xF4ne ressemblant \\xE0 deux bascules empil\\xE9es). Cliquez sur la tuile \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"Stage Manager\"}),\" pour la d\\xE9sactiver. Si elle n'est pas dans votre Centre de contr\\xF4le, ajoutez-la via R\\xE9glages syst\\xE8me > Centre de contr\\xF4le > Stage Manager.\"]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"correctif-7--identifier-et-traiter-les-applications-probl\\xE9matiques\",children:\"Correctif 7 : Identifier et traiter les applications probl\\xE9matiques\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Certaines applications g\\xE9n\\xE8rent une charge WindowServer disproportionn\\xE9e en invalidant constamment leurs surfaces. Les contrevenants courants \\xE0 l'\\xE8re Tahoe incluent les versions plus anciennes de Chrome et des applications bas\\xE9es sur Electron (Slack, Discord, Spotify, VS Code) avant qu'elles aient mis \\xE0 jour pour le nouveau compositeur, certains utilitaires de fond d'\\xE9cran anim\\xE9, les enregistreurs d'\\xE9cran qui s'accrochent au compositeur, et toute application avec une ic\\xF4ne de dock tr\\xE8s anim\\xE9e. Pour isoler, quittez les applications une par une en regardant WindowServer. Quand il baisse sensiblement, vous avez trouv\\xE9 un contributeur. Mettez \\xE0 jour cette application, ou consultez ses pr\\xE9f\\xE9rences pour une option \\xAB r\\xE9duire les animations \\xBB ou \\xAB mode basse consommation \\xBB.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"correctif-8--d\\xE9sactiver-r\\xE9duire-les-animations--assurez-vous-que-ce-nest-pas-non-plus-activ\\xE9\",children:\"Correctif 8 : D\\xE9sactiver R\\xE9duire les animations \\u2014 assurez-vous que ce n'est pas non plus activ\\xE9\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.p,{children:[\"C'est contre-intuitif, mais : quelques utilisateurs rapportent que \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"R\\xE9duire les animations\"}),\" (Accessibilit\\xE9 > Affichage) augmente r\\xE9ellement la charge de WindowServer sur Tahoe dans certaines configurations, parce que les remplacements statiques de \\xAB fondu encha\\xEEn\\xE9 \\xBB pour certaines animations sont impl\\xE9ment\\xE9s avec des composites interm\\xE9diaires \\xE0 plus longue dur\\xE9e de vie. Si vous l'avez activ\\xE9, essayez de le d\\xE9sactiver bri\\xE8vement pour tester.\"]}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.h2,{id:\"loption-nucl\\xE9aire-killall-windowserver\",children:[\"L'option nucl\\xE9aire \",(0,n.jsx)(e.code,{children:\"killall WindowServer\"})]}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.p,{children:[\"Si les correctifs ci-dessus n'aident pas et que vous suspectez que WindowServer est dans un \\xE9tat bloqu\\xE9 ou d\\xE9grad\\xE9 (cela peut arriver apr\\xE8s une mise en veille d'\\xE9cran rat\\xE9e ou un accroc du pilote graphique), vous pouvez forcer son red\\xE9marrage. \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"Lisez l'avertissement avant de faire cela.\"})]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"ce-que-cela-fait\",children:\"Ce que cela fait\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.p,{children:[(0,n.jsx)(e.code,{children:\"sudo killall WindowServer\"}),\" termine imm\\xE9diatement le processus WindowServer. macOS d\\xE9tecte la perte du compositeur et le red\\xE9marre automatiquement. Pour faire cela en s\\xE9curit\\xE9, le syst\\xE8me ferme aussi votre session utilisateur, ce qui signifie :\"]}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.ul,{children:[`\n`,(0,n.jsx)(e.li,{children:(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"Chaque application ouverte se fermera instantan\\xE9ment.\"})}),`\n`,(0,n.jsx)(e.li,{children:(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"Le travail non sauvegard\\xE9 dans ces applications sera perdu.\"})}),`\n`,(0,n.jsx)(e.li,{children:\"Vous serez renvoy\\xE9 \\xE0 l'\\xE9cran de connexion.\"}),`\n`]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Ce n'est pas une op\\xE9ration r\\xE9cup\\xE9rable. Si vous avez un document Pages avec des modifications non sauvegard\\xE9es, ces modifications sont perdues. Si vous avez une session de navigateur avec vingt onglets et quarante champs de formulaire remplis, tout cela est perdu sauf si le navigateur les restaure automatiquement.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"comment-le-faire-en-s\\xE9curit\\xE9\",children:\"Comment le faire en s\\xE9curit\\xE9\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.ol,{children:[`\n`,(0,n.jsx)(e.li,{children:\"Sauvegardez tout le travail ouvert dans chaque application. Puis sauvegardez \\xE0 nouveau.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.li,{children:\"Quittez toute application qui g\\xE8re des op\\xE9rations de longue dur\\xE9e avec soin (exports vid\\xE9o, t\\xE9l\\xE9chargements, synchronisations de fichiers).\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.li,{children:\"Ouvrez le Terminal.\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.li,{children:[\"Ex\\xE9cutez : \",(0,n.jsx)(e.code,{children:\"sudo killall WindowServer\"})]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.li,{children:\"Entrez votre mot de passe administrateur.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.li,{children:\"L'\\xE9cran deviendra noir. Apr\\xE8s quelques secondes, vous verrez l'\\xE9cran de connexion.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.li,{children:\"Reconnectez-vous. V\\xE9rifiez le Moniteur d'activit\\xE9 \\u2014 WindowServer devrait red\\xE9marrer \\xE0 neuf.\"}),`\n`]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"quand-cela-aide-vraiment\",children:\"Quand cela aide vraiment\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.p,{children:[(0,n.jsx)(e.code,{children:\"killall WindowServer\"}),\" aide si le compositeur a accumul\\xE9 un mauvais \\xE9tat \\u2014 un timer d'animation bloqu\\xE9, une r\\xE9f\\xE9rence de surface orpheline, une ressource GPU qui fuit. Il \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"ne\"}),\" r\\xE9sout \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"pas\"}),\" le probl\\xE8me syst\\xE9mique de charge Liquid Glass / multi-\\xE9crans d\\xE9crit dans cet article, car d\\xE8s que vous vous reconnectez, Tahoe r\\xE9tablira toutes les m\\xEAmes surfaces Liquid Glass et la charge reviendra. Utilisez-le comme r\\xE9initialisation ponctuelle, pas comme rituel quotidien.\"]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"les-r\\xE9initialisations-nvrampram-naident-pas\",children:\"Les r\\xE9initialisations NVRAM/PRAM n'aident pas\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Un conseil populaire est de \\xAB r\\xE9initialiser la NVRAM \\xBB pour les probl\\xE8mes graphiques. La NVRAM stocke des r\\xE9glages au niveau du firmware comme la pr\\xE9f\\xE9rence d'\\xE9cran de d\\xE9marrage, le volume sonore et le fuseau horaire. L'\\xE9tat de WindowServer est propre \\xE0 la session utilisateur et se trouve en RAM, pas dans la NVRAM. R\\xE9initialiser la NVRAM ne fait rien pour la consommation CPU de WindowServer. \\xC9pargnez-vous la manipulation.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h2,{id:\"comment-cela-se-compare-aux-autres-probl\\xE8mes-de-performance-de-tahoe\",children:\"Comment cela se compare aux autres probl\\xE8mes de performance de Tahoe\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Ce n'est pas la seule plainte de performance \\xE0 propos de Tahoe, et il vaut la peine de distinguer le CPU \\xE9lev\\xE9 de WindowServer des probl\\xE8mes voisins pour ne pas appliquer le mauvais correctif.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"vs-fuites-m\\xE9moire\",children:\"vs. fuites m\\xE9moire\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.p,{children:[\"Le probl\\xE8me de m\\xE9moire largement rapport\\xE9 sur Tahoe se manifeste par une \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"pression m\\xE9moire physique\"}),\", une \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"utilisation du swap d\\xE9passant 10 Go\"}),\", des \",(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"beach balls\"}),\" en changeant d'application, et le syst\\xE8me qui ralentit apr\\xE8s des heures d'utilisation m\\xEAme au repos. WindowServer n'est g\\xE9n\\xE9ralement pas le processus qui fuit \\u2014 kernel_task, mediaanalysisd et certaines applications le sont. Si vos sympt\\xF4mes sont \\xAB Mon Mac ralentit plus je le laisse allum\\xE9, et un red\\xE9marrage le corrige pendant quelques heures \\xBB, c'est l'histoire de la fuite m\\xE9moire ; consultez notre \",(0,n.jsx)(e.a,{href:\"/blog/macos-tahoe-memory-leak-fix-complete-guide-2026\",children:\"guide complet de correction des fuites m\\xE9moire macOS Tahoe\"}),\" et le \",(0,n.jsx)(e.a,{href:\"/blog/macos-tahoe-ram-management-memory-optimization-complete-guide-2025\",children:\"guide complet de gestion RAM et d'optimisation m\\xE9moire\"}),\".\"]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"vs-gel-et-lag-g\\xE9n\\xE9riques\",children:\"vs. gel et lag g\\xE9n\\xE9riques\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.p,{children:[\"Si votre Mac se fige compl\\xE8tement pendant 5 \\xE0 10 secondes, affiche des beach balls constants ou b\\xE9gaie lors des op\\xE9rations Finder de base, la s\\xE9quence de correctifs WindowServer peut aider mais n'est g\\xE9n\\xE9ralement pas la cause principale. La pression disque, l'indexation Spotlight, les temp\\xEAtes de synchronisation iCloud et le travail de snapshots Time Machine sont des coupables plus fr\\xE9quents. Parcourez notre \",(0,n.jsx)(e.a,{href:\"/blog/macos-tahoe-freezing-lag-beach-ball-complete-fix-guide-2026\",children:\"guide de correction des gels et beach balls Tahoe\"}),\" si vos sympt\\xF4mes sont des gels \\xE9pisodiques plut\\xF4t qu'une chaleur et un bruit de ventilateurs soutenus.\"]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"vs-\\xE9checs-de-d\\xE9tection-d\\xE9crans-externes\",children:\"vs. \\xE9checs de d\\xE9tection d'\\xE9crans externes\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.p,{children:[\"Si vos \\xE9crans externes n'apparaissent pas du tout, scintillent ou se d\\xE9connectent et reconnectent, c'est un probl\\xE8me diff\\xE9rent \\u2014 probablement un c\\xE2ble, un hub ou une n\\xE9gociation DDC plut\\xF4t que la charge du compositeur. Le \",(0,n.jsx)(e.a,{href:\"/blog/external-display-not-detected-macos-tahoe-complete-diagnostic-fix-guide-2026\",children:\"guide de diagnostic d'\\xE9cran externe non d\\xE9tect\\xE9\"}),\" couvre ce cas.\"]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"vs-la-r\\xE9gression-gpu-chromium--jeux-du-d\\xE9but-tahoe\",children:\"vs. la r\\xE9gression GPU Chromium / jeux du d\\xE9but Tahoe\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Le d\\xE9but de Tahoe (26.0 \\xE0 26.2) avait une r\\xE9gression s\\xE9par\\xE9e qui touchait les navigateurs bas\\xE9s sur Chromium et certains jeux \\u2014 ils saturaient le GPU m\\xEAme r\\xE9duits dans le Dock, et cette charge apparaissait aussi comme un CPU WindowServer \\xE9lev\\xE9 car le compositeur traitait des invalidations constantes de ces applications. Apple a corrig\\xE9 le bug sous-jacent du planificateur GPU dans la version 26.3, et les \\xE9quipes Google/Chromium ont exp\\xE9di\\xE9 les mises \\xE0 jour de navigateur correspondantes fin 2025. Si vous \\xEAtes sur 26.5/26.5.1 et observez cela dans Chrome ou Roblox sp\\xE9cifiquement, mettez \\xE0 jour macOS et l'application concern\\xE9e en premier. Le probl\\xE8me de charge du compositeur Liquid Glass est un probl\\xE8me s\\xE9par\\xE9 et permanent qui survit \\xE0 ces mises \\xE0 jour.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"vs-la-boucle-dextinction-de-la-version-2651-sur-m5\",children:\"vs. la boucle d'extinction de la version 26.5.1 sur M5\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.p,{children:[\"Si vos sympt\\xF4mes incluent des extinctions inattendues ou des paniques kernel plut\\xF4t qu'un CPU \\xE9lev\\xE9 soutenu, vous subissez peut-\\xEAtre le probl\\xE8me d'extinction li\\xE9 aux extensions r\\xE9seau sp\\xE9cifique aux Mac M5 sur la version 26.5.1. C'est couvert dans notre \",(0,n.jsx)(e.a,{href:\"/blog/macos-tahoe-26-5-1-m5-mac-shutdown-network-extension-content-filter-fix-2026\",children:\"guide de correction des extinctions M5 Mac et extensions r\\xE9seau\"}),\".\"]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h2,{id:\"d\\xE9pannage-des-probl\\xE8mes-courants\",children:\"D\\xE9pannage des probl\\xE8mes courants\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"probl\\xE8me--windowserver-nest-\\xE9lev\\xE9-quimm\\xE9diatement-apr\\xE8s-une-sortie-de-veille\",children:\"Probl\\xE8me : WindowServer n'est \\xE9lev\\xE9 qu'imm\\xE9diatement apr\\xE8s une sortie de veille\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.p,{children:[(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"Solution :\"}),\" C'est un sch\\xE9ma connu sur Tahoe \\u2014 le compositeur \\xE9choue parfois \\xE0 lib\\xE9rer compl\\xE8tement les ressources GPU utilis\\xE9es par la capture de l'\\xAB image fig\\xE9e \\xBB de veille, laissant des surfaces obsol\\xE8tes r\\xE9sidentes. Contournement : apr\\xE8s le r\\xE9veil, ouvrez bri\\xE8vement Mission Control (F3 ou balayage vers le haut avec trois doigts) et fermez-le, ce qui force une actualisation compl\\xE8te des surfaces. Si cela n'aide pas, verrouillez l'\\xE9cran (Cmd+Ctrl+Q) et d\\xE9verrouillez \\u2014 cela r\\xE9initialise l'\\xE9tat du compositeur de la session utilisateur sans d\\xE9connexion compl\\xE8te. Les probl\\xE8mes persistants apr\\xE8s le r\\xE9veil sont souvent corr\\xE9l\\xE9s avec des \\xE9crans externes connect\\xE9s via des hubs USB-C ; essayez de brancher les \\xE9crans directement sur le Mac pendant les tests.\"]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"probl\\xE8me--ne-survient-que-lorsquun-\\xE9cran-externe-est-connect\\xE9\",children:\"Probl\\xE8me : Ne survient que lorsqu'un \\xE9cran externe est connect\\xE9\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.p,{children:[(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"Solution :\"}),\" D\\xE9connectez tous les \\xE9crans externes et regardez WindowServer. S'il descend \\xE0 un seul chiffre, vous avez confirm\\xE9 que l'amplificateur multi-\\xE9crans est votre goulot d'\\xE9tranglement. Reconnectez les \\xE9crans un par un, en appliquant le Correctif 2 (Par d\\xE9faut pour l'\\xE9cran) et le Correctif 3 (60 Hz) \\xE0 chacun avant d'ajouter le suivant. L'\\xE9cran qui pousse WindowServer au-dessus du seuil est g\\xE9n\\xE9ralement un \\xE9cran 5K r\\xE9gl\\xE9 sur une r\\xE9solution \\xAB Plus d'espace \\xBB mise \\xE0 l'\\xE9chelle ou n'importe quel \\xE9cran fonctionnant \\xE0 120 Hz avec d'autres \\xE0 60 Hz. V\\xE9rifiez aussi que votre c\\xE2ble USB-C ou Thunderbolt est homologu\\xE9 pour la bande passante que vous lui demandez de transporter \\u2014 des c\\xE2bles sous-dimensionn\\xE9s forcent une compression qui peut aggraver le travail du compositeur.\"]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"probl\\xE8me--ne-survient-que-dans-stage-manager\",children:\"Probl\\xE8me : Ne survient que dans Stage Manager\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.p,{children:[(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"Solution :\"}),\" La bande de vignettes sur le bord gauche de Stage Manager en est la cause. Chaque groupe de fen\\xEAtres hors sc\\xE8ne conserve une vignette composite en direct, et le cadre Liquid Glass de Tahoe autour de chaque vignette ajoute un co\\xFBt de flou par vignette par image. Soit r\\xE9duisez le nombre de groupes de sc\\xE8ne (fermez les fen\\xEAtres dont vous n'avez pas besoin), soit d\\xE9sactivez \\xAB Afficher les applications r\\xE9centes dans Stage Manager \\xBB dans R\\xE9glages syst\\xE8me > Bureau et Dock > Stage Manager (cela divise le nombre de vignettes par deux). Si vous pouvez vous en passer, d\\xE9sactivez compl\\xE8tement Stage Manager via le Centre de contr\\xF4le.\"]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"probl\\xE8me--li\\xE9-\\xE0-une-application-sp\\xE9cifique-au-premier-plan\",children:\"Probl\\xE8me : Li\\xE9 \\xE0 une application sp\\xE9cifique au premier plan\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.p,{children:[(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"Solution :\"}),\" Certaines applications invalident leur fen\\xEAtre enti\\xE8re \\xE0 chaque image m\\xEAme quand rien de visible n'a chang\\xE9 \\u2014 g\\xE9n\\xE9ralement en raison d'un bug dans leur interface dessin\\xE9e sur mesure ou d'une couche Electron/web-view ex\\xE9cutant une animation inactive. Passez \\xE0 cette application, regardez WindowServer, passez \\xE0 une autre, regardez \\xE0 nouveau. Si cela suit l'\\xE9tat de focus de l'application, v\\xE9rifiez ses pr\\xE9f\\xE9rences pour \\xAB r\\xE9duire les animations \\xBB, \\xAB mode basse consommation \\xBB ou \\xAB d\\xE9sactiver l'acc\\xE9l\\xE9ration GPU \\xBB. Pour les applications Electron (Slack, Discord, VS Code, Notion), assurez-vous d'\\xEAtre sur la derni\\xE8re version \\u2014 la plupart ont exp\\xE9di\\xE9 des mises \\xE0 jour de compatibilit\\xE9 Tahoe \\xE0 l'hiver 2025-26. En dernier recours, ex\\xE9cutez l'application en mode basse consommation en l'activant dans le Moniteur d'activit\\xE9 : clic droit sur le processus de l'application > \\xAB Mettre le processus en mode basse \\xE9nergie \\xBB.\"]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h2,{id:\"faq\",children:\"FAQ\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"le-cpu-\\xE9lev\\xE9-de-windowserver-sur-tahoe-est-il-un-bug-ou-une-d\\xE9cision-de-conception-\",children:\"Le CPU \\xE9lev\\xE9 de WindowServer sur Tahoe est-il un bug ou une d\\xE9cision de conception ?\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"C'est un effet secondaire de choix de conception, pas un bug strict. Le mat\\xE9riau Liquid Glass d'Apple est intentionnellement plus co\\xFBteux \\xE0 rendre que la transparence d'avant Tahoe, et le compositeur doit effectuer ce travail \\xE0 chaque image sur chaque \\xE9cran. Sur la plupart des Mac \\xE0 \\xE9cran unique, le co\\xFBt est g\\xE9rable. Sur les Mac multi-\\xE9crans avec r\\xE9solutions mises \\xE0 l'\\xE9chelle, le co\\xFBt s'accumule suffisamment pour \\xEAtre g\\xEAnant. La bascule R\\xE9duire la transparence existe pr\\xE9cis\\xE9ment pour donner aux utilisateurs une issue.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"apple-corrigera-t-il-cela-dans-une-prochaine-mise-\\xE0-jour-de-tahoe-\",children:\"Apple corrigera-t-il cela dans une prochaine mise \\xE0 jour de Tahoe ?\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Apple a exp\\xE9di\\xE9 des optimisations incr\\xE9mentielles du compositeur dans les versions 26.2, 26.4 et 26.5 \\u2014 le d\\xE9but de Tahoe \\xE9tait nettement pire que 26.5 ne l'est maintenant. D'autres optimisations sont probables dans 26.6 et 26.7. Mais Liquid Glass est l\\xE0 pour rester, donc m\\xEAme un compositeur optimis\\xE9 sera plus lourd que celui de Sequoia. N'attendez pas un correctif magique ; appliquez R\\xE9duire la transparence maintenant et vous b\\xE9n\\xE9ficierez imm\\xE9diatement de l'am\\xE9lioration.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"ajouter-de-la-ram-aide-t-il-\",children:\"Ajouter de la RAM aide-t-il ?\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Non. Le CPU \\xE9lev\\xE9 de WindowServer est un probl\\xE8me de pipeline graphique, pas de pression m\\xE9moire. La RAM aide pour les probl\\xE8mes li\\xE9s \\xE0 la m\\xE9moire comme la fuite m\\xE9moire s\\xE9par\\xE9e de Tahoe. Si l'onglet M\\xE9moire de votre Moniteur d'activit\\xE9 affiche une pression verte et un swap minimal, la RAM va bien \\u2014 votre probl\\xE8me vient du GPU, pas de la RAM.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"devrais-je-revenir-\\xE0-sequoia-\",children:\"Devrais-je revenir \\xE0 Sequoia ?\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Vous pouvez, mais seulement si vous avez fait une sauvegarde avant la mise \\xE0 niveau ou si vous \\xEAtes pr\\xEAt \\xE0 faire une installation propre de Sequoia et \\xE0 restaurer les donn\\xE9es s\\xE9lectivement. La plupart des utilisateurs constatent qu'appliquer R\\xE9duire la transparence et le correctif Par-d\\xE9faut-pour-l'\\xE9cran ram\\xE8ne WindowServer \\xE0 des niveaux acceptables sans avoir besoin de r\\xE9trograder. Essayez d'abord les correctifs ; r\\xE9trograder est destructeur et prend du temps.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"pourquoi-mon-macbook-air-g\\xE8re-t-il-bien-cela-mais-pas-mon-mac-studio-\",children:\"Pourquoi mon MacBook Air g\\xE8re-t-il bien cela mais pas mon Mac Studio ?\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"De mani\\xE8re contre-intuitive, un MacBook Air \\xE0 \\xE9cran unique a moins de travail de composition qu'un Mac Studio \\xE0 trois \\xE9crans, m\\xEAme si le Studio a un GPU beaucoup plus puissant. Le Studio effectue cinq \\xE0 dix fois plus de travail en pixels par image en raison des \\xE9crans suppl\\xE9mentaires et des nombres de pixels plus \\xE9lev\\xE9s. Le GPU du Studio est assez rapide pour suivre, mais il doit travailler plus fort, ce qui signifie plus de consommation d'\\xE9nergie, plus de chaleur et plus de bruit de ventilateurs \\u2014 m\\xEAme si en termes de d\\xE9bit, il g\\xE8re tr\\xE8s bien.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"utiliser-un-fond-d\\xE9cran-sombre-ou-une-couleur-unie-aide-t-il-\",children:\"Utiliser un fond d'\\xE9cran sombre ou une couleur unie aide-t-il ?\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Marginalement. L'\\xE9chantillonnage de flou Liquid Glass est moins co\\xFBteux quand le contenu source est uniforme (un bureau de couleur unie) que quand c'est un fond d'\\xE9cran photographique charg\\xE9, car le noyau de flou produit moins de variation par pixel. Les \\xE9conomies sont r\\xE9elles mais modestes \\u2014 g\\xE9n\\xE9ralement 3 \\xE0 8 % \\u2014 et pas suffisantes pour r\\xE9soudre un cas s\\xE9rieux \\xE0 elles seules. Cela vaut la peine si vous avez appliqu\\xE9 les autres correctifs et souhaitez un dernier coup de pouce.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"la-nouvelle-mont\\xE9e-en-fr\\xE9quence-promotion-sur-tahoe-en-est-elle-responsable-\",children:\"La nouvelle mont\\xE9e en fr\\xE9quence ProMotion sur Tahoe en est-elle responsable ?\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"En partie. ProMotion passe maintenant \\xE0 120 Hz dans plus de situations que sur Sequoia, notamment le mouvement du curseur et les effets de survol. Chaque Hz au-dessus de 60 repr\\xE9sente plus de travail du compositeur. R\\xE9gler manuellement votre \\xE9cran ProMotion \\xE0 60 Hz (Correctif 3 ci-dessus) \\xE9limine cette variable. La plupart des utilisateurs ne remarquent pas la diff\\xE9rence visuelle une fois habitu\\xE9s.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h3,{id:\"fermer-les-applications-que-je-nutilise-pas-aidera-t-il-\",children:\"Fermer les applications que je n'utilise pas aidera-t-il ?\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"Un peu. La surface de fen\\xEAtre de chaque application est une cible de rendu que WindowServer doit g\\xE9rer, et les applications avec une interface anim\\xE9e (cours en direct, curseurs clignotants, texte d\\xE9filant, aper\\xE7us vid\\xE9o) contribuent au travail par image m\\xEAme quand elles ne sont pas au premier plan. Quitter les applications genuinement inutilis\\xE9es lib\\xE8re de la m\\xE9moire de surface et supprime des sources de mises \\xE0 jour inactives. Mais c'est un contributeur mineur par rapport aux correctifs d'\\xE9cran et de transparence ; ne vous attendez pas \\xE0 ce que cela seul r\\xE9solve le probl\\xE8me.\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.h2,{id:\"conclusion\",children:\"Conclusion\"}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.p,{children:[\"Le CPU \\xE9lev\\xE9 de WindowServer sur macOS Tahoe 26.5 n'est pas une myst\\xE9rieuse d\\xE9faillance syst\\xE8me \\u2014 c'est le r\\xE9sultat pr\\xE9visible de Liquid Glass ajoutant un flou en temps r\\xE9el et des effets sp\\xE9culaires sur presque toutes les surfaces de l'interface, multipli\\xE9 par le nombre d'\\xE9crans que vous pilotez, multipli\\xE9 par le fait que ces \\xE9crans utilisent des r\\xE9solutions HiDPI mises \\xE0 l'\\xE9chelle. Confirmez le diagnostic dans les onglets CPU, \\xC9nergie et GPU du Moniteur d'activit\\xE9. Appliquez R\\xE9duire la transparence en premier ; cela r\\xE9soudra la majorit\\xE9 des cas \\xE0 lui seul. Passez les \\xE9crans sur Par-d\\xE9faut-pour-l'\\xE9cran ensuite. Baissez les fr\\xE9quences de rafra\\xEEchissement si vous avez des ProMotion ou des externes 120 Hz. Consolidez les Spaces, supprimez les widgets et identifiez toute application qui g\\xE9n\\xE8re des invalidations disproportionn\\xE9es. R\\xE9servez \",(0,n.jsx)(e.code,{children:\"killall WindowServer\"}),\" pour la r\\xE9cup\\xE9ration d'\\xE9tat bloqu\\xE9, pas comme solution de contournement r\\xE9guli\\xE8re, et ignorez compl\\xE8tement les r\\xE9initialisations NVRAM \\u2014 elles ne s'appliquent pas \\xE0 l'\\xE9tat du compositeur de session utilisateur.\"]}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:\"La plupart des utilisateurs retrouvent un fonctionnement confortable sans bruit de ventilateurs dans l'heure suivant l'application de ces correctifs, sans pour autant abandonner enti\\xE8rement l'esth\\xE9tique Liquid Glass (R\\xE9duire la transparence laisse les effets d'accentuation intacts tout en d\\xE9sactivant les passes de flou co\\xFBteuses).\"}),`\n`,(0,n.jsx)(e.p,{children:(0,n.jsx)(e.strong,{children:\"Lectures connexes :\"})}),`\n`,(0,n.jsxs)(e.ul,{children:[`\n`,(0,n.jsx)(e.li,{children:(0,n.jsx)(e.a,{href:\"/blog/macos-tahoe-memory-leak-fix-complete-guide-2026\",children:\"Guide complet de correction des fuites m\\xE9moire macOS Tahoe\"})}),`\n`,(0,n.jsx)(e.li,{children:(0,n.jsx)(e.a,{href:\"/blog/macos-tahoe-freezing-lag-beach-ball-complete-fix-guide-2026\",children:\"Guide de correction des gels et beach balls macOS Tahoe\"})}),`\n`,(0,n.jsx)(e.li,{children:(0,n.jsx)(e.a,{href:\"/blog/macos-tahoe-external-display-complete-guide-2025\",children:\"Guide complet des \\xE9crans externes macOS Tahoe\"})}),`\n`,(0,n.jsx)(e.li,{children:(0,n.jsx)(e.a,{href:\"/blog/macos-tahoe-liquid-glass-customization-accessibility-guide-2025\",children:\"Guide d'accessibilit\\xE9 de personnalisation Liquid Glass\"})}),`\n`,(0,n.jsx)(e.li,{children:(0,n.jsx)(e.a,{href:\"/blog/mac-activity-monitor-complete-guide-2025\",children:\"Guide complet du Moniteur d'activit\\xE9 Mac\"})}),`\n`]})]})}function d(r={}){let{wrapper:e}=r.components||{};return e?(0,n.jsx)(e,{...r,children:(0,n.jsx)(c,{...r})}):c(r)}return S(z);})();\n;return Component;","toc":[{"title":"Points clés","url":"#points-clés","depth":2},{"title":"Ce qu'est réellement WindowServer (et pourquoi il figure toujours en tête)","url":"#ce-quest-réellement-windowserver-et-pourquoi-il-figure-toujours-en-tête","depth":2},{"title":"Le rôle du compositeur, en termes simples","url":"#le-rôle-du-compositeur-en-termes-simples","depth":3},{"title":"Pourquoi il est normal de voir WindowServer utiliser le CPU","url":"#pourquoi-il-est-normal-de-voir-windowserver-utiliser-le-cpu","depth":3},{"title":"Comment lire son chiffre CPU","url":"#comment-lire-son-chiffre-cpu","depth":3},{"title":"Comment confirmer que WindowServer est vraiment le coupable","url":"#comment-confirmer-que-windowserver-est-vraiment-le-coupable","depth":2},{"title":"Étape 1 : Ouvrir le Moniteur d'activité et trier par %CPU","url":"#étape-1--ouvrir-le-moniteur-dactivité-et-trier-par-cpu","depth":3},{"title":"Étape 2 : Vérifier l'onglet Énergie","url":"#étape-2--vérifier-longlet-énergie","depth":3},{"title":"Étape 3 : Vérifier l'onglet 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WindowServer","url":"#loption-nucléaire-killall-windowserver","depth":2},{"title":"Ce que cela fait","url":"#ce-que-cela-fait","depth":3},{"title":"Comment le faire en sécurité","url":"#comment-le-faire-en-sécurité","depth":3},{"title":"Quand cela aide vraiment","url":"#quand-cela-aide-vraiment","depth":3},{"title":"Les réinitialisations NVRAM/PRAM n'aident pas","url":"#les-réinitialisations-nvrampram-naident-pas","depth":3},{"title":"Comment cela se compare aux autres problèmes de performance de Tahoe","url":"#comment-cela-se-compare-aux-autres-problèmes-de-performance-de-tahoe","depth":2},{"title":"vs. fuites mémoire","url":"#vs-fuites-mémoire","depth":3},{"title":"vs. gel et lag génériques","url":"#vs-gel-et-lag-génériques","depth":3},{"title":"vs. échecs de détection d'écrans externes","url":"#vs-échecs-de-détection-décrans-externes","depth":3},{"title":"vs. la régression GPU Chromium / jeux du début 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